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Job:
Familie: Uragnites
Schwach zu: Feuer

Berüchtigtes Monster

Melo Melo

Melo Melo

Zone Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise
Abyssea - Grauberg 1 A, E(G)
~23.500 HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
Erscheinungsvoraussetzung Helfer/Beschwört

Erscheint zwischen den Glen Crab bei (G-11) alle 10 Minuten, wenn einmal die Crab Dominion 100% erreicht.

  • N/A
Spezialfähigkeiten Passive Merkmale
  • Zusatzeffekt: Gift (30hp / tick).
  • Fessel Aura.
  • In der Muschel:
    • Hoher Regenerieren-Effekt, wenn er in der Muschel ist.
    • Absorbiert magischen Schaden - jede elementare Magie/Fertigkeitkette/zuätzliche Effekte auf ihn, werden ihn heilen. Resistent gegen DoT-Magie in dieser Phase.
    • Ebenso extrem hohe Verteidigung; es wird empfohlen während dieser Phase keinen Schaden zu wirken, bis er aus der Muschel kommt.
  • Außerhalb der Muschel:
    • Hat geringe Verteidigung.
    • Kann Schaden mit Magie und Waffenfertigkeiten nehmen.
    • Kann gelegentlich magischen oder Nahkampfattacken absorbieren.
Physische Fähigkeiten Magische Fähigkeiten
  • Hat erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (ca. +12%).
  • Gewinnt einen Steinhauteffekt (nicht entfernbar), wenn er aus der Muschel kommt. (ca. 2k). ABER: Wenn er wütet, wird er an zunehmenden Widerstand gewinnen.
Sonstige Hinweise
  • Nimmt er hohen Schaden, wird er schneller sich in seine Muschel verkriechen, und es scheint so, dass es länger dauert ihn auf wenig HP zu bringen, da er sich die meiste Zeit in seiner Muschel verkriecht. Es wird empfohlen, während dieser Zeit die Nahkampfattacken auf Autoattacke beizubehalten, da es seine HP nicht zu sehr heilt. Eine rote oder blaue Schwäche wird nicht ausgelöst, wenn er sich in der Muschel befindet. Hoher elementarer Schaden bringt ihn dazu, sich schneller in seine Muschel zu verkriechen, es wird empfohlen nur wenig Schaden mit Magie anzurichten, etwa wie Stufe 3 Zauber oder weniger (abhängig von Atma).

(siehe dazu die Diskussionsseite (englisch) über mögliche Strategien)

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