KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (hat „Liste der Auto-Abilities (FFX)“ nach „Liste der Auto-Abilitys (FFX)“ verschoben: offizielle dt. Rechtschreibung -.-) |
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+ | '''Auto-Abilities''' sind Fähigkeiten in [[Final Fantasy X]], die an Ausrüstungen gekoppelt werden können. Sie unterteilen sich in defensive Abilities für Schilder und offensive Abilities für die Waffen. |
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− | <div style="padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; float: right"> |
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+ | |||
− | {| cellpadding=2 cellspacing=2 width=256px style="font-family: verdana, sans-serif; padding: 3px; margin: 0 0 1em 1em; font-size: 10px; background-color: #FFFFFF; color:black; border:1px solid #8888aa; float:{{{align|right}}};" |
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+ | == Offensive Abilities == |
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− | |colspan="2" style="text-align:center; background:#a9a9a9;"|<font size="2">'''''{{{Titel}}}'''''</font> |
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+ | {|border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="lightblue" |
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|- |
|- |
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+ | |style="text-align:center" width="15%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Ability''' |
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− | | align=center colspan=2|{{{Bild}}} |
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+ | |style="text-align:center" width="65%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Effekt''' |
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− | |- style=background:#A9A9A9 |
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+ | |style="text-align:center" width="20%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Benötigte Items''' |
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− | | style=background:#D3D3D3; white-space:nowrap align=center colspan=2|<font color=black>'''{{{Japanisch}}}'''</font><br/><font color=black>''{{{Romaji}}}''</font> |
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|- |
|- |
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+ | |Ability-Wandler |
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− | |- style=background:#A9A9A9 |
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+ | |Gegner hinterlässt einen oder mehrere Ability-Sphäroiden nach dem Kampf |
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− | | style=white-space:nowrap width="10px"|Regie: |
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+ | |Ability-Sphäroid x 2 |
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− | |{{{Regie}}} |
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− | |- style=background:#D3D3D3 |
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− | |style=white-space:nowrap|Studio: |
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− | |{{{Studio}}} |
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− | |- style=background:#A9A9A9 |
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− | |style=white-space:nowrap|Episoden: |
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− | |style=white-space:nowrap|{{{Episoden}}} |
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|- |
|- |
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+ | |Angriff +3% |
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− | |style="background:#D3D3D3; color:black;"|Erstausstrahlung: |
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+ | |Erhöht den Angriff um 3% |
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− | |style="background:#D3D3D3; color:black;"|{{{Erstausstrahlung}}} |
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+ | |Kraftsphäroid x 3 |
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− | |}</div> |
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+ | |- |
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− | <noinclude> |
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+ | |Angriff +5% |
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− | {| style="float: left;" |
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+ | |Erhöht den Angriff um 5% |
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− | | |
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+ | |Kraftquelle x 2 |
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− | <pre> |
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+ | |- |
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− | {{Filminfobox |
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+ | |Angriff +10% |
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− | | Titel = |
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+ | |Erhöht den Angriff um 10% |
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− | | Bild = |
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+ | |Tech-Sphäroid |
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− | | Japanisch = |
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+ | |- |
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− | | Romaji = |
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+ | |Angriff +20% |
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− | | Regie = |
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+ | |Erhöht den Angriff um 20% |
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− | | Studio = |
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+ | |Himmelsstein x 4 |
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− | | Episoden = |
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+ | |- |
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− | | Erstausstrahlung = |
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+ | |Ausweichkonter |
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− | }} |
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+ | |Weicht allen physischen Angriffen aus und kontert |
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− | </pre> |
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+ | |Teleport-Sphäroid |
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− | [[Kategorie:Tabellenvorlagen|{{PAGENAME}}]] |
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+ | |- |
||
− | </noinclude> |
||
+ | |Blind-Attacke |
||
+ | |Verursacht sehr oft [[Blind]] für 3 Runden |
||
+ | |Rauchbombe x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Blind-Schlag |
||
+ | |Verursacht manchmal [[Blind]] für 3 Runden |
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+ | |Augentropfen x 60 |
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+ | |- |
||
+ | |Doppel-AP |
||
+ | |Verdoppelt die gewonnenen AP nach einem Kampf |
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+ | |Final-Elixir x 20 |
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+ | |- |
||
+ | |Doppel-Ekstase |
||
+ | |Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell |
||
+ | |Wendeblatt x 30 |
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+ | |- |
||
+ | |Doppel-Gil |
||
+ | |Verdoppelt die gewonnenen Gil nach einem Kampf |
||
+ | |Bonzenmesser x 30 |
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+ | |- |
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+ | |Durchschauen |
||
+ | |Zeigt den Status des Gegners |
||
+ | |Ability-Sphäroid x 2 |
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+ | |- |
||
+ | |Durchschlag |
||
+ | |Ignoriert die Panzerung eines Gegners |
||
+ | |Lv. Sphäropass |
||
+ | |- |
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+ | |Ekstasewandler |
||
+ | |Erhöht die erhaltenen AP nach einem Kampf, doch die Ekstaseleiste füllt sich nicht |
||
+ | |Tor der Zukunft x 10 |
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+ | |- |
||
+ | |Erstschlag |
||
+ | |Erteilt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Präventivschlag |
||
+ | |Chocobo-Feder x 6 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gemach-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Gemach]] |
||
+ | |Goldene Sanduhr x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gemach-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Gemach]] |
||
+ | |Silberne Sanduhr x 16 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gift-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Gift]] |
||
+ | |Giftkralle x 24 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gift-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Gift]] |
||
+ | |Antidot x 99 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hit-Expander |
||
+ | |Erlaubt das Schadenslimit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 Schaden anzurichten |
||
+ | |Dunkelkristall x 60 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hitze-Schlag |
||
+ | |Angriff wird Hitzeelementar |
||
+ | |Bomber-Splitter x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Käfig |
||
+ | |Erlaubt Monster für die [[Monsterfarm]] einzufangen |
||
+ | |N/A |
||
+ | |- |
||
+ | |Kälte-Schlag |
||
+ | |Angriff wird Kälteelementar |
||
+ | |Antarktis-Wind x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Konter |
||
+ | |Kontert alle physische Angriffe |
||
+ | |Freund-Sphäroid |
||
+ | |- |
||
+ | |Kraftwandler |
||
+ | |Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Kraftsphäroide |
||
+ | |Kraftsphäroid x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Medizinkunde |
||
+ | |Verdoppelt die Wirkund von heilenden Items |
||
+ | |Heilwasser x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP 1 |
||
+ | |Alle Zauber benötigen nur noch 1 MP |
||
+ | |Dreigestirn x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP 50% |
||
+ | |Alle Zauber benötigen nur noch die hälfte der MP |
||
+ | |Zweigestirn x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Nässe-Schlag |
||
+ | |Angriffe werden Nässeelementar |
||
+ | |Fischschuppe x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Ekstase |
||
+ | |Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell, wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Zockerseele x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Null-AP |
||
+ | |Charakter erhält keine AP nach einem Kampf |
||
+ | |N/A |
||
+ | |- |
||
+ | |Präventivschlag |
||
+ | |Erteilt immer einen Präventivschlag |
||
+ | |Rück-Sphäroid |
||
+ | |- |
||
+ | |Schlaf-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Schlaf]] |
||
+ | |Traumpuder x 16 |
||
+ | |- |
||
+ | |Schlaf-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Schlaf]] |
||
+ | |Schlafpuder x 10 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stein-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Stein]] |
||
+ | |Perseus-Granate x 60 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stein-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Stein]] |
||
+ | |Perseus-Granate x 10 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strom-Schlag |
||
+ | |Angriffe werden Stromelementar |
||
+ | |Elektrokugel x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stumm-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Stumm]] |
||
+ | |Silentium-Mine x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stumm-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Stumm]] |
||
+ | |Echokraut x 60 |
||
+ | |- |
||
+ | |Todes-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Tod]] |
||
+ | |Wind des Jenseits x 60 |
||
+ | |- |
||
+ | |Todes-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Tod]] |
||
+ | |Todesschatten x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tripple-AP |
||
+ | |Verdreifacht die gewonnenen AP nach einem Kampf |
||
+ | |Gigantenflügel x 50 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tripple-Ekstase |
||
+ | |Ekstaseleiste füllt sich dreimal so schnell |
||
+ | |Siegesrausch x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Wunderwandler |
||
+ | |Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Wundersphäroide |
||
+ | |Wundersphäroid x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Z-Angriff +3% |
||
+ | |Erhöht den Zauberangriff um 3% |
||
+ | |Wundersphäroid x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Z-Angriff +5% |
||
+ | |Erhöht den Zauberangriff um 5% |
||
+ | |Magiequielle x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Z-Angriff +10% |
||
+ | |Erhöht den Zauberangriff um 10% |
||
+ | |Schwarz-Sphäroid |
||
+ | |- |
||
+ | |Z-Angriff +20% |
||
+ | |Erhöht den Zauberangriff um 20% |
||
+ | |Himmelsstein x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Zauberkonter |
||
+ | |Kontert Zauberangriffe |
||
+ | |Lichtstein x 16 |
||
+ | |- |
||
+ | |Zauber-Turbo |
||
+ | |Verdoppelt den MP verbrauch und den Schaden von Zaubern |
||
+ | |Turbo-Äther x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Zeitwandler |
||
+ | |Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Zeitsphäroide |
||
+ | |Zeitsphäroid x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Zombie-Attacke |
||
+ | |Erteilt sehr oft [[Zombie]] |
||
+ | |Todeskerze x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Zombie-Schlag |
||
+ | |Erteilt manchmal [[Zombie]] |
||
+ | |Weihwasser x 70 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Defensive Abilities == |
||
+ | {|border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="lightblue" |
||
+ | |- |
||
+ | |style="text-align:center" width="15%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Ability''' |
||
+ | |style="text-align:center" width="65%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Effekt''' |
||
+ | |style="text-align:center" width="20%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Benötigte Items''' |
||
+ | |- |
||
+ | |Abwehr +3% |
||
+ | |Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 3% |
||
+ | |Kraftsphäroid x 3 |
||
+ | |- |
||
+ | |Abwehr +5% |
||
+ | |Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 5% |
||
+ | |Kraftquelle x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Abwehr +10% |
||
+ | |Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 10% |
||
+ | |Spezial-Sphäroid |
||
+ | |- |
||
+ | |Abwehr +20% |
||
+ | |Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 20% |
||
+ | |Heiliger Stein x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Hast |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Hast]] |
||
+ | |Chocobo-Daune x 80 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Kur |
||
+ | |Charakter setzt automatisch zustandsheilende Items an, wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Allheilmittel x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Phönix |
||
+ | |Charakter benutzt automatisch eine Phönix-Feder, wenn ein Kampfmitglied Kampfunfähig wird |
||
+ | |Mega-Phönix x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Potion |
||
+ | |Charakter benutzt das schwächste im Inventar vorhandene HP-heilende Item, wenn er Schaden erleidet |
||
+ | |HP-Pille x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Protes |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Protes]] |
||
+ | |Lichtschleier x 70 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Reflek |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Reflek]] |
||
+ | |Sternschleier x 40 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Regena |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Regena]] |
||
+ | |Heilquelle x 80 |
||
+ | |- |
||
+ | |Auto-Shell |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Shell]] |
||
+ | |Mondschleier x 80 |
||
+ | |- |
||
+ | |Blind-Schutz |
||
+ | |Schütz manchmal vor [[Blind]] |
||
+ | |Augentropfen x 40 |
||
+ | |- |
||
+ | |Blind-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Blind]] |
||
+ | |Rauchbombe x 10 |
||
+ | |- |
||
+ | |Fluch-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Fluch]] |
||
+ | |Tetra-Element x 12 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gemach-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Gemach]] |
||
+ | |Silberne Sanduhr x 10 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gemach-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Gemach]] |
||
+ | |Goldene Sanduhr x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gift-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Gift]] |
||
+ | |Antidot x 40 |
||
+ | |- |
||
+ | |Gift-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Gift]] |
||
+ | |Giftkralle x 12 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hitze 50% |
||
+ | |Halbiert den erlittenen Hitze-Schaden |
||
+ | |Bomber-Splitter x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hitze-Sog |
||
+ | |Absorbiert den erlittenen Hitze-Schaden |
||
+ | |Hitzestein x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Hitze-Wall |
||
+ | |Immunisiert vor erlittenen Hitze-Schaden |
||
+ | |Bomberseele x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP +5% |
||
+ | |Erhöht die maximalen HP um 5% |
||
+ | |X-Potion x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP +10% |
||
+ | |Erhöht die maximalen HP um 10% |
||
+ | |Lebensquelle x 3 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP +20% |
||
+ | |Erhöht die maximalen HP um 20% |
||
+ | |Elixir x 5 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP +30% |
||
+ | |Erhöht die maximalen HP um 30% |
||
+ | |HP-Wundermittel x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP-Expander |
||
+ | |Erlaubt das HP-Limit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 HP zu besitzen |
||
+ | |Gigantenflügel x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |HP-Generator |
||
+ | |Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge HP |
||
+ | |HP-Pille x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Kälte 50% |
||
+ | |Halbiert den erlittenen Kälte-Schaden |
||
+ | |Antarktis-Wind x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Kälte-Sog |
||
+ | |Absorbiert den erlittenen Kälte-Schaden |
||
+ | |Kältestein x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Kälte-Wall |
||
+ | |Immunisiert vor erlittenen Kälte-Schaden |
||
+ | |Polar-Wind x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Konfus-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Konfus]] |
||
+ | |Aufputschmittel x 16 |
||
+ | |- |
||
+ | |Konfus-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Konfus]] |
||
+ | |Aufputschmittel x 48 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP +5% |
||
+ | |Erhöht die maximalen MP um 5% |
||
+ | |Äther x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP +10% |
||
+ | |Erhöht die maximalen MP um 10% |
||
+ | |Lebensquelle x 3 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP +20% |
||
+ | |Erhöht die maximalen MP um 20% |
||
+ | |Elixir x 5 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP +30% |
||
+ | |Erhöht die maximalen MP um 30% |
||
+ | |MP-Wundermittel x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP-Expander |
||
+ | |Erlaubt das MP-Limit von 999 zu überschreiten und bis zu 9.999 MP zu besitzen |
||
+ | |Dreigestirn x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |MP-Generator |
||
+ | |Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge MP |
||
+ | |MP-Pille x 2 |
||
+ | |- |
||
+ | |Nässe 50% |
||
+ | |Halbiert den erlittenen Nässe-Schaden |
||
+ | |Fischschuppe x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Nässe-Sog |
||
+ | |Absorbiert den erlittenen Nässe-Schaden |
||
+ | |Nässestein x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Nässe-Wall |
||
+ | |Immunisiert vor erlittenen Nässe-Schaden |
||
+ | |Polar-Wind x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Exblitz |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exblitz]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Blitzkugel x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Exeis |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exeis]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Polar-Wind x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Exfeu |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exfeu]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Bomber-Seele x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Exwass |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exwass]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Drachenschuppe x 1 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Hast |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Hast]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Chocobo-Feder x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Protes |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Protes]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Lichtschleier x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Reflek |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Reflek]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Sternenschleier x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Regena |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Regena]], wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Heilquelle x 12 |
||
+ | |- |
||
+ | |Not-Shell |
||
+ | |Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Shell]] wenn die HP unter 50% sinken |
||
+ | |Mondschleier x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Null-Monster |
||
+ | |Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände |
||
+ | |Ablutionssalz x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Raritäten-Freak |
||
+ | |Es werden immer seltene Gegenstände geklaut |
||
+ | |Pendel x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Raritätensammler |
||
+ | |Es werden manchmal seltene Gegenstände geklaut |
||
+ | |Amulett x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Schlaf-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Schlaf]] |
||
+ | |Schlafpuder x 6 |
||
+ | |- |
||
+ | |Schlaf-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Schlaf]] |
||
+ | |Traumpuder x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Schleife |
||
+ | |Schützt immer vor fast allen negativen Zuständen |
||
+ | |Dunkelkristall x 99 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stein-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Stein]] |
||
+ | |Goldnadel x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stein-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Stein]] |
||
+ | |Perseus-Granate x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strom 50% |
||
+ | |Halbiert den erlittenen Strom-Schaden |
||
+ | |Elektrokugel x 4 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strom-Sog |
||
+ | |Absorbiert den erlittenen Strom-Schaden |
||
+ | |Donnerstein x 20 |
||
+ | |- |
||
+ | |Strom-Wall |
||
+ | |Immunisiert vor erlittenen Strom-Schaden |
||
+ | |Blitzkugel x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stumm-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Stumm]] |
||
+ | |Echokraut x 30 |
||
+ | |- |
||
+ | |Stumm-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Stumm]] |
||
+ | |Silentium-Mine x 10 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tobsucht-Schutz |
||
+ | |Schützt manchmal vor [[Tobsucht]] |
||
+ | |Hypello-Medizin x 8 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tobsucht-Wall |
||
+ | |Schützt immer vor [[Tobsucht]] |
||
+ | |Hypello-Medizin x 32 |
||
+ | |- |
||
+ | |Todes-Schutz |
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+ | |Schützt manchmal vor [[Tod]] (nicht vor Kampfunfähig!) |
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+ | |Z-Abwehr +3% |
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+ | |Z-Abwehr +5% |
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+ | |Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 5% |
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+ | |Magiequelle x 2 |
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+ | |- |
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+ | |Z-Abwehr +10% |
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+ | |Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 10% |
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+ | |Wießsphäroid x 1 |
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+ | |- |
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+ | |Z-Abwehr +20% |
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+ | |Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 20% |
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+ | |Heiliger Stein x 4 |
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+ | |- |
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+ | |Zombie-Schutz |
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+ | |Schützt manchmal vor den [[Zombie]] |
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+ | |Weihwasser x 30 |
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+ | |- |
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+ | |Zombie-Wall |
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+ | |Schützt immer vor den [[Zombie]] |
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+ | |Todeskerze x 10 |
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+ | |} |
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Version vom 7. November 2010, 19:18 Uhr
Auto-Abilities sind Fähigkeiten in Final Fantasy X, die an Ausrüstungen gekoppelt werden können. Sie unterteilen sich in defensive Abilities für Schilder und offensive Abilities für die Waffen.
Offensive Abilities
Ability | Effekt | Benötigte Items |
Ability-Wandler | Gegner hinterlässt einen oder mehrere Ability-Sphäroiden nach dem Kampf | Ability-Sphäroid x 2 |
Angriff +3% | Erhöht den Angriff um 3% | Kraftsphäroid x 3 |
Angriff +5% | Erhöht den Angriff um 5% | Kraftquelle x 2 |
Angriff +10% | Erhöht den Angriff um 10% | Tech-Sphäroid |
Angriff +20% | Erhöht den Angriff um 20% | Himmelsstein x 4 |
Ausweichkonter | Weicht allen physischen Angriffen aus und kontert | Teleport-Sphäroid |
Blind-Attacke | Verursacht sehr oft Blind für 3 Runden | Rauchbombe x 20 |
Blind-Schlag | Verursacht manchmal Blind für 3 Runden | Augentropfen x 60 |
Doppel-AP | Verdoppelt die gewonnenen AP nach einem Kampf | Final-Elixir x 20 |
Doppel-Ekstase | Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell | Wendeblatt x 30 |
Doppel-Gil | Verdoppelt die gewonnenen Gil nach einem Kampf | Bonzenmesser x 30 |
Durchschauen | Zeigt den Status des Gegners | Ability-Sphäroid x 2 |
Durchschlag | Ignoriert die Panzerung eines Gegners | Lv. Sphäropass |
Ekstasewandler | Erhöht die erhaltenen AP nach einem Kampf, doch die Ekstaseleiste füllt sich nicht | Tor der Zukunft x 10 |
Erstschlag | Erteilt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Präventivschlag | Chocobo-Feder x 6 |
Gemach-Attacke | Erteilt sehr oft Gemach | Goldene Sanduhr x 30 |
Gemach-Schlag | Erteilt manchmal Gemach | Silberne Sanduhr x 16 |
Gift-Attacke | Erteilt sehr oft Gift | Giftkralle x 24 |
Gift-Schlag | Erteilt manchmal Gift | Antidot x 99 |
Hit-Expander | Erlaubt das Schadenslimit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 Schaden anzurichten | Dunkelkristall x 60 |
Hitze-Schlag | Angriff wird Hitzeelementar | Bomber-Splitter x 4 |
Käfig | Erlaubt Monster für die Monsterfarm einzufangen | N/A |
Kälte-Schlag | Angriff wird Kälteelementar | Antarktis-Wind x 4 |
Konter | Kontert alle physische Angriffe | Freund-Sphäroid |
Kraftwandler | Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Kraftsphäroide | Kraftsphäroid x 2 |
Medizinkunde | Verdoppelt die Wirkund von heilenden Items | Heilwasser x 4 |
MP 1 | Alle Zauber benötigen nur noch 1 MP | Dreigestirn x 20 |
MP 50% | Alle Zauber benötigen nur noch die hälfte der MP | Zweigestirn x 20 |
Nässe-Schlag | Angriffe werden Nässeelementar | Fischschuppe x 4 |
Not-Ekstase | Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell, wenn die HP unter 50% sinken | Zockerseele x 20 |
Null-AP | Charakter erhält keine AP nach einem Kampf | N/A |
Präventivschlag | Erteilt immer einen Präventivschlag | Rück-Sphäroid |
Schlaf-Attacke | Erteilt sehr oft Schlaf | Traumpuder x 16 |
Schlaf-Schlag | Erteilt manchmal Schlaf | Schlafpuder x 10 |
Stein-Attacke | Erteilt sehr oft Stein | Perseus-Granate x 60 |
Stein-Schlag | Erteilt manchmal Stein | Perseus-Granate x 10 |
Strom-Schlag | Angriffe werden Stromelementar | Elektrokugel x 4 |
Stumm-Attacke | Erteilt sehr oft Stumm | Silentium-Mine x 20 |
Stumm-Schlag | Erteilt manchmal Stumm | Echokraut x 60 |
Todes-Attacke | Erteilt sehr oft Tod | Wind des Jenseits x 60 |
Todes-Schlag | Erteilt manchmal Tod | Todesschatten x 30 |
Tripple-AP | Verdreifacht die gewonnenen AP nach einem Kampf | Gigantenflügel x 50 |
Tripple-Ekstase | Ekstaseleiste füllt sich dreimal so schnell | Siegesrausch x 30 |
Wunderwandler | Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Wundersphäroide | Wundersphäroid x 2 |
Z-Angriff +3% | Erhöht den Zauberangriff um 3% | Wundersphäroid x 4 |
Z-Angriff +5% | Erhöht den Zauberangriff um 5% | Magiequielle x 2 |
Z-Angriff +10% | Erhöht den Zauberangriff um 10% | Schwarz-Sphäroid |
Z-Angriff +20% | Erhöht den Zauberangriff um 20% | Himmelsstein x 4 |
Zauberkonter | Kontert Zauberangriffe | Lichtstein x 16 |
Zauber-Turbo | Verdoppelt den MP verbrauch und den Schaden von Zaubern | Turbo-Äther x 30 |
Zeitwandler | Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Zeitsphäroide | Zeitsphäroid x 2 |
Zombie-Attacke | Erteilt sehr oft Zombie | Todeskerze x 30 |
Zombie-Schlag | Erteilt manchmal Zombie | Weihwasser x 70 |
Defensive Abilities
Ability | Effekt | Benötigte Items |
Abwehr +3% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 3% | Kraftsphäroid x 3 |
Abwehr +5% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 5% | Kraftquelle x 2 |
Abwehr +10% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 10% | Spezial-Sphäroid |
Abwehr +20% | Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 20% | Heiliger Stein x 4 |
Auto-Hast | Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast | Chocobo-Daune x 80 |
Auto-Kur | Charakter setzt automatisch zustandsheilende Items an, wenn die HP unter 50% sinken | Allheilmittel x 20 |
Auto-Phönix | Charakter benutzt automatisch eine Phönix-Feder, wenn ein Kampfmitglied Kampfunfähig wird | Mega-Phönix x 20 |
Auto-Potion | Charakter benutzt das schwächste im Inventar vorhandene HP-heilende Item, wenn er Schaden erleidet | HP-Pille x 4 |
Auto-Protes | Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes | Lichtschleier x 70 |
Auto-Reflek | Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek | Sternschleier x 40 |
Auto-Regena | Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena | Heilquelle x 80 |
Auto-Shell | Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell | Mondschleier x 80 |
Blind-Schutz | Schütz manchmal vor Blind | Augentropfen x 40 |
Blind-Wall | Schützt immer vor Blind | Rauchbombe x 10 |
Fluch-Wall | Schützt immer vor Fluch | Tetra-Element x 12 |
Gemach-Schutz | Schützt manchmal vor Gemach | Silberne Sanduhr x 10 |
Gemach-Wall | Schützt immer vor Gemach | Goldene Sanduhr x 20 |
Gift-Schutz | Schützt manchmal vor Gift | Antidot x 40 |
Gift-Wall | Schützt immer vor Gift | Giftkralle x 12 |
Hitze 50% | Halbiert den erlittenen Hitze-Schaden | Bomber-Splitter x 4 |
Hitze-Sog | Absorbiert den erlittenen Hitze-Schaden | Hitzestein x 20 |
Hitze-Wall | Immunisiert vor erlittenen Hitze-Schaden | Bomberseele x 8 |
HP +5% | Erhöht die maximalen HP um 5% | X-Potion x 1 |
HP +10% | Erhöht die maximalen HP um 10% | Lebensquelle x 3 |
HP +20% | Erhöht die maximalen HP um 20% | Elixir x 5 |
HP +30% | Erhöht die maximalen HP um 30% | HP-Wundermittel x 1 |
HP-Expander | Erlaubt das HP-Limit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 HP zu besitzen | Gigantenflügel x 30 |
HP-Generator | Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge HP | HP-Pille x 2 |
Kälte 50% | Halbiert den erlittenen Kälte-Schaden | Antarktis-Wind x 2 |
Kälte-Sog | Absorbiert den erlittenen Kälte-Schaden | Kältestein x 20 |
Kälte-Wall | Immunisiert vor erlittenen Kälte-Schaden | Polar-Wind x 8 |
Konfus-Schutz | Schützt manchmal vor Konfus | Aufputschmittel x 16 |
Konfus-Wall | Schützt immer vor Konfus | Aufputschmittel x 48 |
MP +5% | Erhöht die maximalen MP um 5% | Äther x 1 |
MP +10% | Erhöht die maximalen MP um 10% | Lebensquelle x 3 |
MP +20% | Erhöht die maximalen MP um 20% | Elixir x 5 |
MP +30% | Erhöht die maximalen MP um 30% | MP-Wundermittel x 1 |
MP-Expander | Erlaubt das MP-Limit von 999 zu überschreiten und bis zu 9.999 MP zu besitzen | Dreigestirn x 30 |
MP-Generator | Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge MP | MP-Pille x 2 |
Nässe 50% | Halbiert den erlittenen Nässe-Schaden | Fischschuppe x 4 |
Nässe-Sog | Absorbiert den erlittenen Nässe-Schaden | Nässestein x 20 |
Nässe-Wall | Immunisiert vor erlittenen Nässe-Schaden | Polar-Wind x 8 |
Not-Exblitz | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exblitz, wenn die HP unter 50% sinken | Blitzkugel x 1 |
Not-Exeis | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exeis, wenn die HP unter 50% sinken | Polar-Wind x 1 |
Not-Exfeu | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exfeu, wenn die HP unter 50% sinken | Bomber-Seele x 1 |
Not-Exwass | Charakter ist dauerhaft im Zustand Exwass, wenn die HP unter 50% sinken | Drachenschuppe x 1 |
Not-Hast | Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast, wenn die HP unter 50% sinken | Chocobo-Feder x 20 |
Not-Protes | Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes, wenn die HP unter 50% sinken | Lichtschleier x 8 |
Not-Reflek | Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek, wenn die HP unter 50% sinken | Sternenschleier x 8 |
Not-Regena | Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena, wenn die HP unter 50% sinken | Heilquelle x 12 |
Not-Shell | Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell wenn die HP unter 50% sinken | Mondschleier x 8 |
Null-Monster | Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände | Ablutionssalz x 30 |
Raritäten-Freak | Es werden immer seltene Gegenstände geklaut | Pendel x 30 |
Raritätensammler | Es werden manchmal seltene Gegenstände geklaut | Amulett x 30 |
Schlaf-Schutz | Schützt manchmal vor Schlaf | Schlafpuder x 6 |
Schlaf-Wall | Schützt immer vor Schlaf | Traumpuder x 8 |
Schleife | Schützt immer vor fast allen negativen Zuständen | Dunkelkristall x 99 |
Stein-Schutz | Schützt manchmal vor Stein | Goldnadel x 30 |
Stein-Wall | Schützt immer vor Stein | Perseus-Granate x 20 |
Strom 50% | Halbiert den erlittenen Strom-Schaden | Elektrokugel x 4 |
Strom-Sog | Absorbiert den erlittenen Strom-Schaden | Donnerstein x 20 |
Strom-Wall | Immunisiert vor erlittenen Strom-Schaden | Blitzkugel x 8 |
Stumm-Schutz | Schützt manchmal vor Stumm | Echokraut x 30 |
Stumm-Wall | Schützt immer vor Stumm | Silentium-Mine x 10 |
Tobsucht-Schutz | Schützt manchmal vor Tobsucht | Hypello-Medizin x 8 |
Tobsucht-Wall | Schützt immer vor Tobsucht | Hypello-Medizin x 32 |
Todes-Schutz | Schützt manchmal vor Tod (nicht vor Kampfunfähig!) | Todesschatten x 15 |
Todes-Wall | Schützt fast immer vor Tod (nicht vor Kampfunfähig!) | Wind des Jenenseits x 60 |
Z-Abwehr +3% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 3% | Wundersphäroid x 3 |
Z-Abwehr +5% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 5% | Magiequelle x 2 |
Z-Abwehr +10% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 10% | Wießsphäroid x 1 |
Z-Abwehr +20% | Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 20% | Heiliger Stein x 4 |
Zombie-Schutz | Schützt manchmal vor den Zombie | Weihwasser x 30 |
Zombie-Wall | Schützt immer vor den Zombie | Todeskerze x 10 |