Final Fantasy Almanach
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'''Auto-Abilities''' sind Fähigkeiten in [[Final Fantasy X]], die an Ausrüstungen gekoppelt werden können. Sie unterteilen sich in defensive Abilities für Schilder und offensive Abilities für die Waffen.
<div style="padding-left: 10px; padding-bottom: 10px; float: right">
 
  +
{| cellpadding=2 cellspacing=2 width=256px style="font-family: verdana, sans-serif; padding: 3px; margin: 0 0 1em 1em; font-size: 10px; background-color: #FFFFFF; color:black; border:1px solid #8888aa; float:{{{align|right}}};"
 
  +
== Offensive Abilities ==
|colspan="2" style="text-align:center; background:#a9a9a9;"|<font size="2">'''''{{{Titel}}}'''''</font>
 
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{|border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="lightblue"
 
|-
 
|-
  +
|style="text-align:center" width="15%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Ability'''
| align=center colspan=2|{{{Bild}}}
 
  +
|style="text-align:center" width="65%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Effekt'''
|- style=background:#A9A9A9
 
  +
|style="text-align:center" width="20%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Benötigte Items'''
| style=background:#D3D3D3; white-space:nowrap align=center colspan=2|<font color=black>'''{{{Japanisch}}}'''</font><br/><font color=black>''{{{Romaji}}}''</font>
 
 
|-
 
|-
  +
|Ability-Wandler
|- style=background:#A9A9A9
 
  +
|Gegner hinterlässt einen oder mehrere Ability-Sphäroiden nach dem Kampf
| style=white-space:nowrap width="10px"|Regie:
 
  +
|Ability-Sphäroid x 2
|{{{Regie}}}
 
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|style=white-space:nowrap|Studio:
 
|{{{Studio}}}
 
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|style=white-space:nowrap|Episoden:
 
|style=white-space:nowrap|{{{Episoden}}}
 
 
|-
 
|-
  +
|Angriff +3%
|style="background:#D3D3D3; color:black;"|Erstausstrahlung:
 
  +
|Erhöht den Angriff um 3%
|style="background:#D3D3D3; color:black;"|{{{Erstausstrahlung}}}
 
  +
|Kraftsphäroid x 3
|}</div>
 
  +
|-
<noinclude>
 
  +
|Angriff +5%
{| style="float: left;"
 
  +
|Erhöht den Angriff um 5%
|
 
  +
|Kraftquelle x 2
<pre>
 
  +
|-
{{Filminfobox
 
  +
|Angriff +10%
| Titel =
 
  +
|Erhöht den Angriff um 10%
| Bild =
 
  +
|Tech-Sphäroid
| Japanisch =
 
  +
|-
| Romaji =
 
  +
|Angriff +20%
| Regie =
 
  +
|Erhöht den Angriff um 20%
| Studio =
 
  +
|Himmelsstein x 4
| Episoden =
 
  +
|-
| Erstausstrahlung =
 
  +
|Ausweichkonter
}}
 
  +
|Weicht allen physischen Angriffen aus und kontert
</pre>
 
  +
|Teleport-Sphäroid
[[Kategorie:Tabellenvorlagen|{{PAGENAME}}]]
 
  +
|-
</noinclude>
 
  +
|Blind-Attacke
  +
|Verursacht sehr oft [[Blind]] für 3 Runden
  +
|Rauchbombe x 20
  +
|-
  +
|Blind-Schlag
  +
|Verursacht manchmal [[Blind]] für 3 Runden
  +
|Augentropfen x 60
  +
|-
  +
|Doppel-AP
  +
|Verdoppelt die gewonnenen AP nach einem Kampf
  +
|Final-Elixir x 20
  +
|-
  +
|Doppel-Ekstase
  +
|Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell
  +
|Wendeblatt x 30
  +
|-
  +
|Doppel-Gil
  +
|Verdoppelt die gewonnenen Gil nach einem Kampf
  +
|Bonzenmesser x 30
  +
|-
  +
|Durchschauen
  +
|Zeigt den Status des Gegners
  +
|Ability-Sphäroid x 2
  +
|-
  +
|Durchschlag
  +
|Ignoriert die Panzerung eines Gegners
  +
|Lv. Sphäropass
  +
|-
  +
|Ekstasewandler
  +
|Erhöht die erhaltenen AP nach einem Kampf, doch die Ekstaseleiste füllt sich nicht
  +
|Tor der Zukunft x 10
  +
|-
  +
|Erstschlag
  +
|Erteilt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Präventivschlag
  +
|Chocobo-Feder x 6
  +
|-
  +
|Gemach-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Gemach]]
  +
|Goldene Sanduhr x 30
  +
|-
  +
|Gemach-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Gemach]]
  +
|Silberne Sanduhr x 16
  +
|-
  +
|Gift-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Gift]]
  +
|Giftkralle x 24
  +
|-
  +
|Gift-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Gift]]
  +
|Antidot x 99
  +
|-
  +
|Hit-Expander
  +
|Erlaubt das Schadenslimit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 Schaden anzurichten
  +
|Dunkelkristall x 60
  +
|-
  +
|Hitze-Schlag
  +
|Angriff wird Hitzeelementar
  +
|Bomber-Splitter x 4
  +
|-
  +
|Käfig
  +
|Erlaubt Monster für die [[Monsterfarm]] einzufangen
  +
|N/A
  +
|-
  +
|Kälte-Schlag
  +
|Angriff wird Kälteelementar
  +
|Antarktis-Wind x 4
  +
|-
  +
|Konter
  +
|Kontert alle physische Angriffe
  +
|Freund-Sphäroid
  +
|-
  +
|Kraftwandler
  +
|Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Kraftsphäroide
  +
|Kraftsphäroid x 2
  +
|-
  +
|Medizinkunde
  +
|Verdoppelt die Wirkund von heilenden Items
  +
|Heilwasser x 4
  +
|-
  +
|MP 1
  +
|Alle Zauber benötigen nur noch 1 MP
  +
|Dreigestirn x 20
  +
|-
  +
|MP 50%
  +
|Alle Zauber benötigen nur noch die hälfte der MP
  +
|Zweigestirn x 20
  +
|-
  +
|Nässe-Schlag
  +
|Angriffe werden Nässeelementar
  +
|Fischschuppe x 4
  +
|-
  +
|Not-Ekstase
  +
|Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell, wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Zockerseele x 20
  +
|-
  +
|Null-AP
  +
|Charakter erhält keine AP nach einem Kampf
  +
|N/A
  +
|-
  +
|Präventivschlag
  +
|Erteilt immer einen Präventivschlag
  +
|Rück-Sphäroid
  +
|-
  +
|Schlaf-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Schlaf]]
  +
|Traumpuder x 16
  +
|-
  +
|Schlaf-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Schlaf]]
  +
|Schlafpuder x 10
  +
|-
  +
|Stein-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Stein]]
  +
|Perseus-Granate x 60
  +
|-
  +
|Stein-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Stein]]
  +
|Perseus-Granate x 10
  +
|-
  +
|Strom-Schlag
  +
|Angriffe werden Stromelementar
  +
|Elektrokugel x 4
  +
|-
  +
|Stumm-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Stumm]]
  +
|Silentium-Mine x 20
  +
|-
  +
|Stumm-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Stumm]]
  +
|Echokraut x 60
  +
|-
  +
|Todes-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Tod]]
  +
|Wind des Jenseits x 60
  +
|-
  +
|Todes-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Tod]]
  +
|Todesschatten x 30
  +
|-
  +
|Tripple-AP
  +
|Verdreifacht die gewonnenen AP nach einem Kampf
  +
|Gigantenflügel x 50
  +
|-
  +
|Tripple-Ekstase
  +
|Ekstaseleiste füllt sich dreimal so schnell
  +
|Siegesrausch x 30
  +
|-
  +
|Wunderwandler
  +
|Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Wundersphäroide
  +
|Wundersphäroid x 2
  +
|-
  +
|Z-Angriff +3%
  +
|Erhöht den Zauberangriff um 3%
  +
|Wundersphäroid x 4
  +
|-
  +
|Z-Angriff +5%
  +
|Erhöht den Zauberangriff um 5%
  +
|Magiequielle x 2
  +
|-
  +
|Z-Angriff +10%
  +
|Erhöht den Zauberangriff um 10%
  +
|Schwarz-Sphäroid
  +
|-
  +
|Z-Angriff +20%
  +
|Erhöht den Zauberangriff um 20%
  +
|Himmelsstein x 4
  +
|-
  +
|Zauberkonter
  +
|Kontert Zauberangriffe
  +
|Lichtstein x 16
  +
|-
  +
|Zauber-Turbo
  +
|Verdoppelt den MP verbrauch und den Schaden von Zaubern
  +
|Turbo-Äther x 30
  +
|-
  +
|Zeitwandler
  +
|Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Zeitsphäroide
  +
|Zeitsphäroid x 2
  +
|-
  +
|Zombie-Attacke
  +
|Erteilt sehr oft [[Zombie]]
  +
|Todeskerze x 30
  +
|-
  +
|Zombie-Schlag
  +
|Erteilt manchmal [[Zombie]]
  +
|Weihwasser x 70
  +
|}
  +
  +
== Defensive Abilities ==
  +
{|border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" bgcolor="lightblue"
  +
|-
  +
|style="text-align:center" width="15%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Ability'''
  +
|style="text-align:center" width="65%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Effekt'''
  +
|style="text-align:center" width="20%" bgcolor="lightsteelblue"|'''Benötigte Items'''
  +
|-
  +
|Abwehr +3%
  +
|Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 3%
  +
|Kraftsphäroid x 3
  +
|-
  +
|Abwehr +5%
  +
|Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 5%
  +
|Kraftquelle x 2
  +
|-
  +
|Abwehr +10%
  +
|Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 10%
  +
|Spezial-Sphäroid
  +
|-
  +
|Abwehr +20%
  +
|Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 20%
  +
|Heiliger Stein x 4
  +
|-
  +
|Auto-Hast
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Hast]]
  +
|Chocobo-Daune x 80
  +
|-
  +
|Auto-Kur
  +
|Charakter setzt automatisch zustandsheilende Items an, wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Allheilmittel x 20
  +
|-
  +
|Auto-Phönix
  +
|Charakter benutzt automatisch eine Phönix-Feder, wenn ein Kampfmitglied Kampfunfähig wird
  +
|Mega-Phönix x 20
  +
|-
  +
|Auto-Potion
  +
|Charakter benutzt das schwächste im Inventar vorhandene HP-heilende Item, wenn er Schaden erleidet
  +
|HP-Pille x 4
  +
|-
  +
|Auto-Protes
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Protes]]
  +
|Lichtschleier x 70
  +
|-
  +
|Auto-Reflek
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Reflek]]
  +
|Sternschleier x 40
  +
|-
  +
|Auto-Regena
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Regena]]
  +
|Heilquelle x 80
  +
|-
  +
|Auto-Shell
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Shell]]
  +
|Mondschleier x 80
  +
|-
  +
|Blind-Schutz
  +
|Schütz manchmal vor [[Blind]]
  +
|Augentropfen x 40
  +
|-
  +
|Blind-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Blind]]
  +
|Rauchbombe x 10
  +
|-
  +
|Fluch-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Fluch]]
  +
|Tetra-Element x 12
  +
|-
  +
|Gemach-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Gemach]]
  +
|Silberne Sanduhr x 10
  +
|-
  +
|Gemach-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Gemach]]
  +
|Goldene Sanduhr x 20
  +
|-
  +
|Gift-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Gift]]
  +
|Antidot x 40
  +
|-
  +
|Gift-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Gift]]
  +
|Giftkralle x 12
  +
|-
  +
|Hitze 50%
  +
|Halbiert den erlittenen Hitze-Schaden
  +
|Bomber-Splitter x 4
  +
|-
  +
|Hitze-Sog
  +
|Absorbiert den erlittenen Hitze-Schaden
  +
|Hitzestein x 20
  +
|-
  +
|Hitze-Wall
  +
|Immunisiert vor erlittenen Hitze-Schaden
  +
|Bomberseele x 8
  +
|-
  +
|HP +5%
  +
|Erhöht die maximalen HP um 5%
  +
|X-Potion x 1
  +
|-
  +
|HP +10%
  +
|Erhöht die maximalen HP um 10%
  +
|Lebensquelle x 3
  +
|-
  +
|HP +20%
  +
|Erhöht die maximalen HP um 20%
  +
|Elixir x 5
  +
|-
  +
|HP +30%
  +
|Erhöht die maximalen HP um 30%
  +
|HP-Wundermittel x 1
  +
|-
  +
|HP-Expander
  +
|Erlaubt das HP-Limit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 HP zu besitzen
  +
|Gigantenflügel x 30
  +
|-
  +
|HP-Generator
  +
|Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge HP
  +
|HP-Pille x 2
  +
|-
  +
|Kälte 50%
  +
|Halbiert den erlittenen Kälte-Schaden
  +
|Antarktis-Wind x 2
  +
|-
  +
|Kälte-Sog
  +
|Absorbiert den erlittenen Kälte-Schaden
  +
|Kältestein x 20
  +
|-
  +
|Kälte-Wall
  +
|Immunisiert vor erlittenen Kälte-Schaden
  +
|Polar-Wind x 8
  +
|-
  +
|Konfus-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Konfus]]
  +
|Aufputschmittel x 16
  +
|-
  +
|Konfus-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Konfus]]
  +
|Aufputschmittel x 48
  +
|-
  +
|MP +5%
  +
|Erhöht die maximalen MP um 5%
  +
|Äther x 1
  +
|-
  +
|MP +10%
  +
|Erhöht die maximalen MP um 10%
  +
|Lebensquelle x 3
  +
|-
  +
|MP +20%
  +
|Erhöht die maximalen MP um 20%
  +
|Elixir x 5
  +
|-
  +
|MP +30%
  +
|Erhöht die maximalen MP um 30%
  +
|MP-Wundermittel x 1
  +
|-
  +
|MP-Expander
  +
|Erlaubt das MP-Limit von 999 zu überschreiten und bis zu 9.999 MP zu besitzen
  +
|Dreigestirn x 30
  +
|-
  +
|MP-Generator
  +
|Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge MP
  +
|MP-Pille x 2
  +
|-
  +
|Nässe 50%
  +
|Halbiert den erlittenen Nässe-Schaden
  +
|Fischschuppe x 4
  +
|-
  +
|Nässe-Sog
  +
|Absorbiert den erlittenen Nässe-Schaden
  +
|Nässestein x 20
  +
|-
  +
|Nässe-Wall
  +
|Immunisiert vor erlittenen Nässe-Schaden
  +
|Polar-Wind x 8
  +
|-
  +
|Not-Exblitz
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exblitz]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Blitzkugel x 1
  +
|-
  +
|Not-Exeis
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exeis]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Polar-Wind x 1
  +
|-
  +
|Not-Exfeu
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exfeu]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Bomber-Seele x 1
  +
|-
  +
|Not-Exwass
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Exwass]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Drachenschuppe x 1
  +
|-
  +
|Not-Hast
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Hast]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Chocobo-Feder x 20
  +
|-
  +
|Not-Protes
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Protes]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Lichtschleier x 8
  +
|-
  +
|Not-Reflek
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Reflek]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Sternenschleier x 8
  +
|-
  +
|Not-Regena
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Regena]], wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Heilquelle x 12
  +
|-
  +
|Not-Shell
  +
|Charakter ist dauerhaft im Zustand [[Shell]] wenn die HP unter 50% sinken
  +
|Mondschleier x 8
  +
|-
  +
|Null-Monster
  +
|Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände
  +
|Ablutionssalz x 30
  +
|-
  +
|Raritäten-Freak
  +
|Es werden immer seltene Gegenstände geklaut
  +
|Pendel x 30
  +
|-
  +
|Raritätensammler
  +
|Es werden manchmal seltene Gegenstände geklaut
  +
|Amulett x 30
  +
|-
  +
|Schlaf-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Schlaf]]
  +
|Schlafpuder x 6
  +
|-
  +
|Schlaf-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Schlaf]]
  +
|Traumpuder x 8
  +
|-
  +
|Schleife
  +
|Schützt immer vor fast allen negativen Zuständen
  +
|Dunkelkristall x 99
  +
|-
  +
|Stein-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Stein]]
  +
|Goldnadel x 30
  +
|-
  +
|Stein-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Stein]]
  +
|Perseus-Granate x 20
  +
|-
  +
|Strom 50%
  +
|Halbiert den erlittenen Strom-Schaden
  +
|Elektrokugel x 4
  +
|-
  +
|Strom-Sog
  +
|Absorbiert den erlittenen Strom-Schaden
  +
|Donnerstein x 20
  +
|-
  +
|Strom-Wall
  +
|Immunisiert vor erlittenen Strom-Schaden
  +
|Blitzkugel x 8
  +
|-
  +
|Stumm-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Stumm]]
  +
|Echokraut x 30
  +
|-
  +
|Stumm-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Stumm]]
  +
|Silentium-Mine x 10
  +
|-
  +
|Tobsucht-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Tobsucht]]
  +
|Hypello-Medizin x 8
  +
|-
  +
|Tobsucht-Wall
  +
|Schützt immer vor [[Tobsucht]]
  +
|Hypello-Medizin x 32
  +
|-
  +
|Todes-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor [[Tod]] (nicht vor Kampfunfähig!)
  +
|Todesschatten x 15
  +
|-
  +
|Todes-Wall
  +
|Schützt fast immer vor [[Tod]] (nicht vor Kampfunfähig!)
  +
|Wind des Jenenseits x 60
  +
|-
  +
|Z-Abwehr +3%
  +
|Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 3%
  +
|Wundersphäroid x 3
  +
|-
  +
|Z-Abwehr +5%
  +
|Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 5%
  +
|Magiequelle x 2
  +
|-
  +
|Z-Abwehr +10%
  +
|Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 10%
  +
|Wießsphäroid x 1
  +
|-
  +
|Z-Abwehr +20%
  +
|Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 20%
  +
|Heiliger Stein x 4
  +
|-
  +
|Zombie-Schutz
  +
|Schützt manchmal vor den [[Zombie]]
  +
|Weihwasser x 30
  +
|-
  +
|Zombie-Wall
  +
|Schützt immer vor den [[Zombie]]
  +
|Todeskerze x 10
  +
|}
  +
[[Kategorie:Final Fantasy X|!]]

Version vom 7. November 2010, 19:18 Uhr

Auto-Abilities sind Fähigkeiten in Final Fantasy X, die an Ausrüstungen gekoppelt werden können. Sie unterteilen sich in defensive Abilities für Schilder und offensive Abilities für die Waffen.

Offensive Abilities

Ability Effekt Benötigte Items
Ability-Wandler Gegner hinterlässt einen oder mehrere Ability-Sphäroiden nach dem Kampf Ability-Sphäroid x 2
Angriff +3% Erhöht den Angriff um 3% Kraftsphäroid x 3
Angriff +5% Erhöht den Angriff um 5% Kraftquelle x 2
Angriff +10% Erhöht den Angriff um 10% Tech-Sphäroid
Angriff +20% Erhöht den Angriff um 20% Himmelsstein x 4
Ausweichkonter Weicht allen physischen Angriffen aus und kontert Teleport-Sphäroid
Blind-Attacke Verursacht sehr oft Blind für 3 Runden Rauchbombe x 20
Blind-Schlag Verursacht manchmal Blind für 3 Runden Augentropfen x 60
Doppel-AP Verdoppelt die gewonnenen AP nach einem Kampf Final-Elixir x 20
Doppel-Ekstase Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell Wendeblatt x 30
Doppel-Gil Verdoppelt die gewonnenen Gil nach einem Kampf Bonzenmesser x 30
Durchschauen Zeigt den Status des Gegners Ability-Sphäroid x 2
Durchschlag Ignoriert die Panzerung eines Gegners Lv. Sphäropass
Ekstasewandler Erhöht die erhaltenen AP nach einem Kampf, doch die Ekstaseleiste füllt sich nicht Tor der Zukunft x 10
Erstschlag Erteilt mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Präventivschlag Chocobo-Feder x 6
Gemach-Attacke Erteilt sehr oft Gemach Goldene Sanduhr x 30
Gemach-Schlag Erteilt manchmal Gemach Silberne Sanduhr x 16
Gift-Attacke Erteilt sehr oft Gift Giftkralle x 24
Gift-Schlag Erteilt manchmal Gift Antidot x 99
Hit-Expander Erlaubt das Schadenslimit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 Schaden anzurichten Dunkelkristall x 60
Hitze-Schlag Angriff wird Hitzeelementar Bomber-Splitter x 4
Käfig Erlaubt Monster für die Monsterfarm einzufangen N/A
Kälte-Schlag Angriff wird Kälteelementar Antarktis-Wind x 4
Konter Kontert alle physische Angriffe Freund-Sphäroid
Kraftwandler Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Kraftsphäroide Kraftsphäroid x 2
Medizinkunde Verdoppelt die Wirkund von heilenden Items Heilwasser x 4
MP 1 Alle Zauber benötigen nur noch 1 MP Dreigestirn x 20
MP 50% Alle Zauber benötigen nur noch die hälfte der MP Zweigestirn x 20
Nässe-Schlag Angriffe werden Nässeelementar Fischschuppe x 4
Not-Ekstase Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell, wenn die HP unter 50% sinken Zockerseele x 20
Null-AP Charakter erhält keine AP nach einem Kampf N/A
Präventivschlag Erteilt immer einen Präventivschlag Rück-Sphäroid
Schlaf-Attacke Erteilt sehr oft Schlaf Traumpuder x 16
Schlaf-Schlag Erteilt manchmal Schlaf Schlafpuder x 10
Stein-Attacke Erteilt sehr oft Stein Perseus-Granate x 60
Stein-Schlag Erteilt manchmal Stein Perseus-Granate x 10
Strom-Schlag Angriffe werden Stromelementar Elektrokugel x 4
Stumm-Attacke Erteilt sehr oft Stumm Silentium-Mine x 20
Stumm-Schlag Erteilt manchmal Stumm Echokraut x 60
Todes-Attacke Erteilt sehr oft Tod Wind des Jenseits x 60
Todes-Schlag Erteilt manchmal Tod Todesschatten x 30
Tripple-AP Verdreifacht die gewonnenen AP nach einem Kampf Gigantenflügel x 50
Tripple-Ekstase Ekstaseleiste füllt sich dreimal so schnell Siegesrausch x 30
Wunderwandler Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Wundersphäroide Wundersphäroid x 2
Z-Angriff +3% Erhöht den Zauberangriff um 3% Wundersphäroid x 4
Z-Angriff +5% Erhöht den Zauberangriff um 5% Magiequielle x 2
Z-Angriff +10% Erhöht den Zauberangriff um 10% Schwarz-Sphäroid
Z-Angriff +20% Erhöht den Zauberangriff um 20% Himmelsstein x 4
Zauberkonter Kontert Zauberangriffe Lichtstein x 16
Zauber-Turbo Verdoppelt den MP verbrauch und den Schaden von Zaubern Turbo-Äther x 30
Zeitwandler Gegner hinterlässt nach dem Kampf einen oder mehrere Zeitsphäroide Zeitsphäroid x 2
Zombie-Attacke Erteilt sehr oft Zombie Todeskerze x 30
Zombie-Schlag Erteilt manchmal Zombie Weihwasser x 70

Defensive Abilities

Ability Effekt Benötigte Items
Abwehr +3% Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 3% Kraftsphäroid x 3
Abwehr +5% Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 5% Kraftquelle x 2
Abwehr +10% Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 10% Spezial-Sphäroid
Abwehr +20% Reduziert den erlittenen Schaden physischer Angriffe um 20% Heiliger Stein x 4
Auto-Hast Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast Chocobo-Daune x 80
Auto-Kur Charakter setzt automatisch zustandsheilende Items an, wenn die HP unter 50% sinken Allheilmittel x 20
Auto-Phönix Charakter benutzt automatisch eine Phönix-Feder, wenn ein Kampfmitglied Kampfunfähig wird Mega-Phönix x 20
Auto-Potion Charakter benutzt das schwächste im Inventar vorhandene HP-heilende Item, wenn er Schaden erleidet HP-Pille x 4
Auto-Protes Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes Lichtschleier x 70
Auto-Reflek Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek Sternschleier x 40
Auto-Regena Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena Heilquelle x 80
Auto-Shell Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell Mondschleier x 80
Blind-Schutz Schütz manchmal vor Blind Augentropfen x 40
Blind-Wall Schützt immer vor Blind Rauchbombe x 10
Fluch-Wall Schützt immer vor Fluch Tetra-Element x 12
Gemach-Schutz Schützt manchmal vor Gemach Silberne Sanduhr x 10
Gemach-Wall Schützt immer vor Gemach Goldene Sanduhr x 20
Gift-Schutz Schützt manchmal vor Gift Antidot x 40
Gift-Wall Schützt immer vor Gift Giftkralle x 12
Hitze 50% Halbiert den erlittenen Hitze-Schaden Bomber-Splitter x 4
Hitze-Sog Absorbiert den erlittenen Hitze-Schaden Hitzestein x 20
Hitze-Wall Immunisiert vor erlittenen Hitze-Schaden Bomberseele x 8
HP +5% Erhöht die maximalen HP um 5% X-Potion x 1
HP +10% Erhöht die maximalen HP um 10% Lebensquelle x 3
HP +20% Erhöht die maximalen HP um 20% Elixir x 5
HP +30% Erhöht die maximalen HP um 30% HP-Wundermittel x 1
HP-Expander Erlaubt das HP-Limit von 9.999 zu überschreiten und bis zu 99.999 HP zu besitzen Gigantenflügel x 30
HP-Generator Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge HP HP-Pille x 2
Kälte 50% Halbiert den erlittenen Kälte-Schaden Antarktis-Wind x 2
Kälte-Sog Absorbiert den erlittenen Kälte-Schaden Kältestein x 20
Kälte-Wall Immunisiert vor erlittenen Kälte-Schaden Polar-Wind x 8
Konfus-Schutz Schützt manchmal vor Konfus Aufputschmittel x 16
Konfus-Wall Schützt immer vor Konfus Aufputschmittel x 48
MP +5% Erhöht die maximalen MP um 5% Äther x 1
MP +10% Erhöht die maximalen MP um 10% Lebensquelle x 3
MP +20% Erhöht die maximalen MP um 20% Elixir x 5
MP +30% Erhöht die maximalen MP um 30% MP-Wundermittel x 1
MP-Expander Erlaubt das MP-Limit von 999 zu überschreiten und bis zu 9.999 MP zu besitzen Dreigestirn x 30
MP-Generator Heilt auf dem Gelände pro Schritt eine geringe Menge MP MP-Pille x 2
Nässe 50% Halbiert den erlittenen Nässe-Schaden Fischschuppe x 4
Nässe-Sog Absorbiert den erlittenen Nässe-Schaden Nässestein x 20
Nässe-Wall Immunisiert vor erlittenen Nässe-Schaden Polar-Wind x 8
Not-Exblitz Charakter ist dauerhaft im Zustand Exblitz, wenn die HP unter 50% sinken Blitzkugel x 1
Not-Exeis Charakter ist dauerhaft im Zustand Exeis, wenn die HP unter 50% sinken Polar-Wind x 1
Not-Exfeu Charakter ist dauerhaft im Zustand Exfeu, wenn die HP unter 50% sinken Bomber-Seele x 1
Not-Exwass Charakter ist dauerhaft im Zustand Exwass, wenn die HP unter 50% sinken Drachenschuppe x 1
Not-Hast Charakter ist dauerhaft im Zustand Hast, wenn die HP unter 50% sinken Chocobo-Feder x 20
Not-Protes Charakter ist dauerhaft im Zustand Protes, wenn die HP unter 50% sinken Lichtschleier x 8
Not-Reflek Charakter ist dauerhaft im Zustand Reflek, wenn die HP unter 50% sinken Sternenschleier x 8
Not-Regena Charakter ist dauerhaft im Zustand Regena, wenn die HP unter 50% sinken Heilquelle x 12
Not-Shell Charakter ist dauerhaft im Zustand Shell wenn die HP unter 50% sinken Mondschleier x 8
Null-Monster Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände Ablutionssalz x 30
Raritäten-Freak Es werden immer seltene Gegenstände geklaut Pendel x 30
Raritätensammler Es werden manchmal seltene Gegenstände geklaut Amulett x 30
Schlaf-Schutz Schützt manchmal vor Schlaf Schlafpuder x 6
Schlaf-Wall Schützt immer vor Schlaf Traumpuder x 8
Schleife Schützt immer vor fast allen negativen Zuständen Dunkelkristall x 99
Stein-Schutz Schützt manchmal vor Stein Goldnadel x 30
Stein-Wall Schützt immer vor Stein Perseus-Granate x 20
Strom 50% Halbiert den erlittenen Strom-Schaden Elektrokugel x 4
Strom-Sog Absorbiert den erlittenen Strom-Schaden Donnerstein x 20
Strom-Wall Immunisiert vor erlittenen Strom-Schaden Blitzkugel x 8
Stumm-Schutz Schützt manchmal vor Stumm Echokraut x 30
Stumm-Wall Schützt immer vor Stumm Silentium-Mine x 10
Tobsucht-Schutz Schützt manchmal vor Tobsucht Hypello-Medizin x 8
Tobsucht-Wall Schützt immer vor Tobsucht Hypello-Medizin x 32
Todes-Schutz Schützt manchmal vor Tod (nicht vor Kampfunfähig!) Todesschatten x 15
Todes-Wall Schützt fast immer vor Tod (nicht vor Kampfunfähig!) Wind des Jenenseits x 60
Z-Abwehr +3% Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 3% Wundersphäroid x 3
Z-Abwehr +5% Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 5% Magiequelle x 2
Z-Abwehr +10% Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 10% Wießsphäroid x 1
Z-Abwehr +20% Reduziert den erlittenen magischen Schaden um 20% Heiliger Stein x 4
Zombie-Schutz Schützt manchmal vor den Zombie Weihwasser x 30
Zombie-Wall Schützt immer vor den Zombie Todeskerze x 10