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Bat Trios
Bats1
Always found in a triplet, these small bats are found in nearly every area of Vana'diel – and at every level. While those that live in the areas just outside of the three starter Nations are defeated too quickly to develop, there are also those that reside in the depths of Halvung or Newton Movalpolos that can best even the most prepared explorer.

While their area attacks can damage or enfeeble whole parties, it is their direct damage three-hit attack that can send an attacker to a quick exit from a fight.

These bats are also trained by a number of Beastmen in Vana'diel, and can often be seen trailing their masters, ready to assist in any fight.

When defeated, these bats will typically drop wings and fangs – which can be used by crafters – although their supply is usually plentiful. Some varieties of bats can drop rarer items, such as blood (like Beast Blood, Fiend Blood, or even Dragon Blood), or keys (like a Fei'Yin Chest Key, Garlaige Chest Key, or Toraimarai Coffer Key).

Familien Information
Typ: Vögel
Subspezien: Qmark
Allgemeines Verhalten: L, H
Schwach gegenüber: Trans Light Trans Wind Piercing Icon-25%
Stark gegenüber: Trans Dark +50%
Immun gegenüber: Qmark
Wird geheilt durch: Qmark
Gemeinsame Jobs: Qmark
Gelegentliche Jobs: Qmark
Eigenschaften: Qmark
Zauberformel: Check
Allkampf: Check
Osmose: Eks
Aussaugen: Check
Hinweise: May link with Giant Bats. Although they are called "Bat Trios" in Pankration, they are identified as the "flock bat" family by Ryo.


Attn. Beastmasters: Although technically bats are chiroptera (mammals), which are typically considered beasts, in Vana'diel bats are considered birds. This is due to the fact that they occupy the same niche, or position in the ecosystem, as birds.


Spezial AttackenBearbeiten

Spezial Fähigkeiten Original und Zilart Regionen Promathia-Regionen Aht Urhgan Regionen Die Flügel der Göttin Regionen Allkampf Abyssea
Düsenstrahl: 3-fach TP Attacke Check Check Check Check Eks Qmark
Sonic Boom: AoE Attack Down effect Check Check Check Check Check Qmark
Turbulence: AoE Wind Schaden Eks Check Check Check Eks Qmark
Slipstream: AoE Accuracy Down Eks Check Check Check Eks Qmark
Hinweis: Berüchtigte Monster aus dieser Familie können alle oder zusätzliche Fähigkeiten benutzen.

Notorische Monster der FamilieBearbeiten

Name Erscheinungsinformation Leve Areal Erwähnbare Drops
Black Triple Stars Zufallserscheinung von den Midnight Wings bei (I-9) - (I-10) jede Stunde zur Nachtzeit. 26-27 Rolanbeeren-Felder N/A
Citadel Pipistrelles Erscheint bei (H-7) auf der 2ten Karte Qmark Garlaige-Zitadelle (R) Aptant: Bellum
Aptant: Ishis
Tres Duendes Ersetzt einen Fomor Black Mage um (D-4) - (E-5) alle 21 bis 24 Stunden. Qmark Phomiuna-Aquädukte Chiroptera Dagger
Niokiyotsuna
Vampiric Claws

Auftrag NMs: Keine

Mission NMs: Keine

Schlachtfeld NMs: Furies (BCNM)

Einheriar NMs: Hazhalm Bats (Wing I), Utgarth Bats (Wing II & III), Vampyr Bats (Wing III)

Other NMs: Nightmare Gaylas (Dynamis), Nosferatu Bats (assistiert: Nosferatu)

Monster der FamilieBearbeiten

Name Level Zone
Ding Bats 1-3 Zeruhn-Minen
1-4 Nord-Gustaberg
1-4 Süd-Gustaberg
1-5 Ost-Ronfaure
1-5 West-Ronfaure
2-5 King Ranperres Grab
12-14 Ost-Ronfaure (R)
26-28 Nord-Gustaberg (R)
Battue Bats 1-5 Innere Horutoto-Ruinen
1-5 Äußere Horutoto-Ruinen
Spectacled Bats 1-5 Ghelsba-Außenposten
6-8 Ghelsba-Festung
Wind Bats 3-5 Ranguemont-Pass
9-11 King Ranperres Grab
Gale Bats 6-8 La Theine-Plateau
Grotto Bats 8-11 Yughott-Grotte
Plague Bats 9-11 La Theine-Plateau
15-17 King Ranperres Grab
Sand Bats 12-15 Valkurm-Dünen
Bat Battalion 12-15 Innere Horutoto-Ruinen
Night Bats 12-15 Valkurm-Dünen
13-16 Meriphataud-Berge
13-16 Pashhow-Sumpfland
53-56 Meriphataud-Berge (R)
65-67 Pashhow-Sumpfland (R)
Stink Bats 15-18 Shakhrami-Labyrinth
15-18 Ordelles Höhlen
15-18 Äußere Horutoto-Ruinen
Bulldog Bats 15-20 Zimmerer-Anlegestelle
Bastion Bats 18-21 Oztroja-Schloss
70-72 Oztroja-Schloss (R)
Wood Bats 20-23 Davoi
71-73 La Vaule (R)
Midnight Wings 20-23 Rolanbeeren-Felder
20-23 Sauromugue-Ebene
38-42 Rolanberry-Felder (S)
50-52 Sauromugue-Ebene (R)
Seeker Bats 22-26 Korroloka-Tunnel
23-26 Shakhrami-Labyrinth
23-26 Ordelles Höhlen
25-27 Unter-Delkfutts-Turm
25-27 Qufim-Insel
25-28 Ranguemont-Pass
Goblin's Bats 24-26 Ordelles Höhlen
25-27 Ranguemont-Pass
40-42 Zvahl-Schloss - Hof
53-55 Ifrit-Kessel
Mold Bats 25-27 Mittel-Delkfutts-Turm
Dark Bats 25-27 Qufim-Insel
31-35 Oldton-Movalpolos
Gigas's Bats 25-27 Mittel-Delkfutts-Turm
27-29 Unter-Delkfutts-Turm
27-29 Ober-Delkfutts-Turm
Tower Bats 27-29 Mittel-Delkfutts-Turm
Undead Bats 36-39 Seeschlangen-Grotte
38-40 Fei'Yin
Lesser Gaylas 39-42 Heiligtum von Zi'Tah
40-42 Behemoth-Dominion
Wingrats 40-42 Garlaige-Zitadelle
41-44 Lufaise-Wiesen
41-44 Misareaux-Küste
43-45 Grauberg (R)
Canal Bats 41-46 Phomiuna-Aquädukte
45-47 Toraimarai-Kanal
Citadel Bats 46-48 Garlaige-Zitadelle
Greater Gaylas 46-48 Sacrarium
46-49 Gustav-Tunnel
Fomor's Bats 49-51 Sacrarium
58 Bhaflau-Dickicht
58 Wald von Wajaom
Underworld Bats 50-52 Fei'Yin
Funnel Bats 51-55 Garlaige-Zitadelle
52-55 Bostaunieux-Kerker
Impish Bats 58-60 Toraimarai-Kanal
Incubus Bats 62-64 Ober-Delkfutts-Turm
63-65 Garlaige-Zitadelle (R)
64-67 Bhaflau-Dickicht
Succubus Bats 63-65 Newton-Movalpolos
65-68 Uleguerand-Gebirge
65-69 Höhle des Hasses
Nightmare Bats 66-69 Seeschlangen-Grotte
68-72 Ifrit-Kessel
69-72 Uleguerand Range
72-74 Newton-Movalpolos
Volcanic Bats 69-71 Halvung

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