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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Hennetiel-Forst
Typ Dungeon
Karten


Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes

???

Hobbies
Wetter

Trans Water

Gebiet Ost-Ulbuka
Erweiterung Im Banne Adoulins
Voraussetzungen Einreisegenehmigung nach Adoulin
Einschränkungen
Hinweise Keine
Beschreibung
Hennetiel-Forst
Angrenzende Regionen

Sih-Passage (I-6), (H-9)

Beteiligt an den Aufträgen/Missionen Bearbeiten

Auftrag Ruhm Starter Ort Belohnung Typ
  Die perfekte Welle 1 Choubollet   J-6 500 Bayld
KeyItemFlößerkonzession
KeyItemTragbares Floß
General
  Violette Gründe 1 Fritha   J-7 200 Bayld
2.000 Exp
General
  Traumhafter Sandstrand 1 Inmot-Pinmot   J-10 200 Bayld
2.000 Exp
General
  Fisch mit Pfiff 1 Nestroh   H-9 500 Bayld
KeyItemParesis-Resistenz
General
  [[]] 1 [[]]    General
  [[]] 1 [[]]    General

Sonstige InformationenBearbeiten

Fisch Level Wassertyp
Karmesinforelle Fluss
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[[]]
[[]]
[[]]

Angel-Karte
Angel-Karte

Item Häufigkeit
Gänsekraut
Gnatfluch
Kräutersamen
Majoranzweig
Safran-Pflanze
Tipiti-Heuschrecke
Wijnruit
[[]]

Erntekarte
Harvesting Points

Hennetiel-Forst/Soul Pyre

Hier befindliche NPCs Bearbeiten

Name Standort Typ
Bivouac#1 Administrator G-6 NPC
Bivouac#2 Administrator J-10 NPC
Bivouac#3 Administrator H-9 NPC
Bivouac#4 Administrator F-9 NPC
Choubollet J-6 Auftragsgeber
Deumagneot J-7 NPC
Delivery Specialist J-7 Lieferant
Fritha J-7 Auftragsgeber
Inmot-Pinmot J-10 Auftragsgeber
Jeggim F-9 NPC
Nestroh H-9 Auftragsgeber
Station Worker J-6 NPC
Station Administrator J-7 NPC
Ukhu Sichahha J-7 NPC
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[[]]
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Hier befindliche Berüchtigte MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise

Cunning Craklaw

Erscheint durch untersuchen des "River Mouth" bei J-9, wenn Auftrag Violette Gründe aktiv.
105+?? Craklaws 1

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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier befindliche normale MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise
Bashful Heartwing
?? Leaf
Bellicose Tarichuk
?? Efts
Careening Twitherym
?? Twitheryms
Delectable Orobon
?? Orobon-Köderlampe
Orobon-Filet
Orobon Angeln
Glutinous Clot
?? Slimes
Hoary Craklaw
100+ Wasserkristall
Crabs
Numbing Blossom
?? ??
Pertidious Crab
?? Crabs
Phantasmagoric Umbril
?? Ghosts
Riverwashed Toad
100+ Wasserkristall
Toads
Scummy Slug
?? Slugs
Treefrost Gefyrst
?? Elementals
Vampire Leech
?? Leeches
Velkk Destructeur
?? Velkks
Velkk Sage
?? Velkks
Vorst Gnat
?? Gnats
Zoldeff Jagil
100+ Pugils
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier befindliche Vorstoß MonsterBearbeiten

Standorte Kolonisierungsvorstöße:
Standorte Nestvorstöße:
Name Familie Anzahl/Orte Hinweise
Cinder Crab
Kolonisierungsvorstoß
Crabs 3+ pro Vorstoß
Blood Toad
Kolonisierungsvorstoß
Toads 2+ pro Vorstoß
Broadleaf Palm
Kolonisierungsvorstoß
Obstructions 1 pro Vorstoß
Craklaw
Craklaws
Sere Stump
Nestvorstoß
Lairs 1 pro Vorstoß
Primrose Jagil
Pugils
Wetlands Orobon
Orobon
Alle Monster in Vorstoßereignissen reagieren auf Sicht und Geräusche!
Die KeyItemHolzfällerkonzession wird benötigt, um dem Hindernis Knotted Root Schaden zuzufügen.
Die KeyItemFelsspalterkonzession wird benötigt, um dem Hindernis Bedrock Crag Schaden zuzufügen.
Die KeyItemVorstoßeffektivität gibt einem Spieler in Vorstoßereignissen zusätzliche Bonuse.
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