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Job-FähigkeitBearbeiten

  • Entzieht einem beschworenen Elementargeist MP.
  • Voraussetzung: Beschwörer Level 50
  • Wiederholzauberzeit: 5:00
  • Gebrauchszeit: Sofort
  • Entfernung: Selbst

BeschreibungBearbeiten

Die Menge, der durch diese Fähigkeit gewonnenen MP hängt ab von der Beschwörungsmagiefertigkeit des Beschwörers, dem Wetter und dem Wochenag.

Eine Verbesserung der Ergebnisse kann durch Erhöhung der Beschwörungsmagiefertigkeit (z.B. durch Ausrüstungsgegenstände oder Verdienstpunkte) und Anpassung des beschworenen Elementargeistes an das Element des Wochentages und/oder das Wetter in dem Gebiet erzielt werden.

  • Formel zur Berechnung der erstatteten MP:
    • (Magiefertigkeit: Beschwörung - 50) x (Bonus%) = erstattete MP.
      • 1,10 bei übereinstimmendem Tag oder Wetter,
      • 1,20 bei übereinstimmendem Tag und Wetter,
      • 1,25 bei übereinstimmendem, doppeltem Wetter, und
      • 1,35 bei übereinstimmendem Tag oder doppeltem Wetter.
      • Beispiel: Donnergeist und Blitztag mit Gewitter und 310 Beschwörungsmagiefertigkeit: (310 - 50) x (1,2) = 312MP.
  • Beschwören eines Elementargeistes, der gegenüber Tag/Wetter schwach ist, zieht eine Einbuße bei der Menge der erstatteten MP nach sich, wobei sich die Einbuße umgekehrt zu dem Bonus für Übereinstimmung verhält.
    • Beispiele:
      • Beschwören einer Donnergeistes an einem Erdtag wird nur 0,90 der Basis MP erstatten.
      • Beschwören einer Donnergeistes an einem Blitztag bei einfachem Erdwetter hebt den Bonus für den Tag auf und erstattet nur den Basiswert an MP zurück.
  • Die Wetterzauber eines Gelehrten beeinflussen Bonus oder Einbuße entsprechend von einfachem Wetter. Herrscht in dem Gebiet bereits das gleiche Wetter berechnet sich der Bonus entsprechend doppeltem Wetter. Der maximale Bonus Multiplikator von 1,35 kann dabei jedoch nicht überschritten werden.


Makro-SyntaxBearbeiten

  • /ja "Elemental-Siphon" <me>
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