Final Fantasy Almanach
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
  +
{{Gegner(FFX)
Bezüglich des abwechslungsreichen Schreiben... Es gibt hier viele Artikel mit dem gleichen Schema. Ausschließlich die Namen wurden verändert. Es den Neulingen immer recht machen wollen, sie würden es am besten wissen, obwohl wir nicht die ersten sind, die diesen Fehler begehen.
 
  +
| Name = Geos Geyno
  +
| Bild = [[Datei:Geos_Geyno.JPG‎]]
  +
| HP = 32,767
  +
| Vernichtende HP = 32,767
  +
| MP = 128
  +
| AP = 4,200
  +
| Vernichtende AP = 6,300
  +
| Gil = 1,000
  +
| Stärke = 36
  +
| Magie = 40
  +
| Abwehr = 50
  +
| Zauberabwehr = 50
  +
| Geschick = 48
  +
| Treffer = 50
  +
| Reflex = 0
  +
| Glück = 15
  +
| Feuer = Schwach
  +
| Blitz = Schwach
  +
| Wasser = Schwach
  +
| Eis = Schwach
  +
| Heilig = Schwach
  +
| Fundort = Yevon-Baaj-Tempel
  +
| Beute = Nässestein
  +
| Seltene Beute = Nässestein
  +
| Hinterlässt = Reflekrüstung
  +
| Hinterlässt selten = Reflekrüstung
  +
| Waffen = N/A
  +
| Rüstungen = Reflekrüstung
  +
| Bestechen = N/A
  +
| Bestechungs Summe = N/A
  +
| Fähigkeiten = Physischer Angriff (später Stein-, KO-Schlag), Einsaugen
  +
| Dragonik = N/A
  +
| Resistenz = Stumm, Schlaf, Blind, Gemach, Zombie, Kraft-, Magie-, Panzer-, Geistbrecher, Tod, Reizen, Drohen, Stein; Todesurteil, Analyse, Gravitas, Retard-...,
  +
| Infos =
  +
}}
   
  +
'''Geos Geyno''' ist der zweite Bossgegner, später ein optionaler, aus [[Final Fantasy X]]. Er erscheint erstmals in den Ruinen vom ehemaligen [[Yevon-Baaj Tempel]], als [[Tidus]] im Wasser auf der Suche nach einem Unterschlupf war. Hier beginnt der zweite Kampf gegen einen Bossgegner, den man unmöglich gewinnen kann. Nach einigen Angriffen flüchtet Tidus vor der Kreatur, welche ihn sogleich folgt und droht, ihn zu verschlucken, bis sich Tidus sicher in eine Höhle geschwommen hatte.
[[Benutzer:Sniez|Sniez]] 10:49, 16. Sep. 2010 (UTC)
 
   
  +
Später, sobald man das [[Flugschiff]] erhalten hat, ist es einem ermöglicht, zu den Ruinen des Yevon-Baaj Tempel zu fliegen. Dort ''wacht'' Geos Geyno wiederholt über den Tempel und kann jederzeit angegriffen werden. Ist die Bestie bezwungen, so ist der Weg zum Tempel frei.
:Das war eine allgemeine Anmerkung und keine vernichtende Kritik. Mir ist durchaus bewusst, dass in der Art und Weise (leider) geschrieben wurde, aber das heißt ja noch lange nicht, dass man das auch beibehalten muss. Die Art Schreibstil wirkt einfach lieblos und unkreativ; wenn man immer denselben Standardtext kopiert und nur die Platzhalter ersetzt :/ Abwechslung ist hier das Stichwort und die deutsche Sprache bietet dafür einen so reichhaltigen Freiraum, dass ich es immer bedauerlich finde, diesen nicht zu nutzen. --[[Benutzer:Gunblade73|Gunblade73]] 11:03, 16. Sep. 2010 (UTC)
 
   
  +
Hrmm, hrmm. Günni, du sollst doch nicht immer die Neulinge gleich zur Schnecke machen. Nachsicht ist besser als Belehrung. Ich rüge dich selbst auch nur ungern, aber ab und zu bekommst du von mir was auf die Finger. Sei lieber weiterhin so vorbildlich wie bisher, dann ergibt sich der Rest und die Leute schauen sich deine Arbeitsweise ab. Das funktioniert mMn prima. [[Benutzer:DelNorte|DelNorte]] 16:05, 16. Sep. 2010 (UTC)
 
  +
==Kampfstrategie==
  +
===Erste Mal===
  +
Geos Geyno benutzt ausschließlich seinen physischen Angriff und halbiert bei jedem Mal die HP von Tidus, somit besteht keinerlei Gefahr. Potion sollte nicht verwendet werden, da diese noch für den späteren Verlauf von Nutzen sein könnten. Nach ungefähr drei Angriffen endet der Kampf
  +
===Nach Zanarkand===
  +
Geos Geyno attackiert anfangs nur mit seinem physischen Angriff, der eventuell den Angegriffenen ver[[stein]]ert. Eine Heilung des Charakters ist unter Wasser nicht möglich, denn ein versteinerter Charakter wird sogleich in Trümmern zerfallen. Zudem lässt sein Angriff zu 33% einen Charakter sterben, weshalb Stein- und Todschutzrüstungen von Vorteil sind. Zeitweise saugt er einen Kämpfer ein und übernimmt all seine positiven Zustände, sowie Hast und Protest. Der Eingesogende hat nun die Wahl. Entweder er wählt die Abwehrhaltung (''empfiehlt sich''), oder er kämpft weiter. Wird letzteres gewählt, so spuckt Geos Geyno die Person wieder aus und lässt die beiden anderen Charaktere sterben. Dazu fallen die [[HP]] des noch Lebendes auf 1.
  +
  +
Um das letztendliche 'Game Over' zu verhindern, sollte Tidus anfangs [[Hastga]] auf die Gruppe zaubern. Um Geos Geyno viel Schaden zuzufügen, kann [[Rikku]] mit Hilfe ihrer [[Extase]] [[Basteln]] Quartett 99 herstellen. Dazu benötigt sie zwei [[Gigantenflügel]], natürlich existieren auch andere Möglichkeiten. So wird jeder Charakter in der kämpfenden Truppe 9999 Schaden landen. Danach sollten die drei Kämpfer auf den Gegner einschlagen, bis er nachgibt.

Version vom 16. September 2010, 16:22 Uhr

Vorlage:Gegner(FFX)

Geos Geyno ist der zweite Bossgegner, später ein optionaler, aus Final Fantasy X. Er erscheint erstmals in den Ruinen vom ehemaligen Yevon-Baaj Tempel, als Tidus im Wasser auf der Suche nach einem Unterschlupf war. Hier beginnt der zweite Kampf gegen einen Bossgegner, den man unmöglich gewinnen kann. Nach einigen Angriffen flüchtet Tidus vor der Kreatur, welche ihn sogleich folgt und droht, ihn zu verschlucken, bis sich Tidus sicher in eine Höhle geschwommen hatte.

Später, sobald man das Flugschiff erhalten hat, ist es einem ermöglicht, zu den Ruinen des Yevon-Baaj Tempel zu fliegen. Dort wacht Geos Geyno wiederholt über den Tempel und kann jederzeit angegriffen werden. Ist die Bestie bezwungen, so ist der Weg zum Tempel frei.


Kampfstrategie

Erste Mal

Geos Geyno benutzt ausschließlich seinen physischen Angriff und halbiert bei jedem Mal die HP von Tidus, somit besteht keinerlei Gefahr. Potion sollte nicht verwendet werden, da diese noch für den späteren Verlauf von Nutzen sein könnten. Nach ungefähr drei Angriffen endet der Kampf

Nach Zanarkand

Geos Geyno attackiert anfangs nur mit seinem physischen Angriff, der eventuell den Angegriffenen versteinert. Eine Heilung des Charakters ist unter Wasser nicht möglich, denn ein versteinerter Charakter wird sogleich in Trümmern zerfallen. Zudem lässt sein Angriff zu 33% einen Charakter sterben, weshalb Stein- und Todschutzrüstungen von Vorteil sind. Zeitweise saugt er einen Kämpfer ein und übernimmt all seine positiven Zustände, sowie Hast und Protest. Der Eingesogende hat nun die Wahl. Entweder er wählt die Abwehrhaltung (empfiehlt sich), oder er kämpft weiter. Wird letzteres gewählt, so spuckt Geos Geyno die Person wieder aus und lässt die beiden anderen Charaktere sterben. Dazu fallen die HP des noch Lebendes auf 1.

Um das letztendliche 'Game Over' zu verhindern, sollte Tidus anfangs Hastga auf die Gruppe zaubern. Um Geos Geyno viel Schaden zuzufügen, kann Rikku mit Hilfe ihrer Extase Basteln Quartett 99 herstellen. Dazu benötigt sie zwei Gigantenflügel, natürlich existieren auch andere Möglichkeiten. So wird jeder Charakter in der kämpfenden Truppe 9999 Schaden landen. Danach sollten die drei Kämpfer auf den Gegner einschlagen, bis er nachgibt.