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Ffxi fce 08lDieser Artikel ist noch nicht vollständig übersetzt. Die folgenden Spielbegriffe müssen noch ins Deutsche übertragen werden:
  Start-NPC:   Esha'ntarl - Ru'Lude-Gärten (-)
  Voraussetzungen:
  Chains of Promathia-Missionen komplett
  Rise of the Zilart-Missionen komplett
  Benötigte Items:   Keine
  Titel:   Kettenbrecher
  Wiederholbar:   Ja
  Belohnung:   Statischer Ohrring oder
  Magnetischer Ohrring oder
  Hohler Ohrring oder
  Ätherischer Ohrring

  Vorheriger Auftrag:   Die Schatten der Verlassenen
  Nächster Auftrag:   Mission Der letzte Vers

LösungswegBearbeiten

Nachdem ihr den Auftrag Die Schatten der Verlassenen, müsst ihr bis nach Mitternacht japanischer Zeit warten, bis ihr diesen Auftrag erhaltet.
  • Betretet den Palast in den Ru'Lude-Gärten für eine zweitere Zwischensequenz mit Esha'ntarl.
  • Geht in die Seelöwen-Höhle, um eine Zwischensequenz zu sehen.
  • Geht in den Garten von Ru'Hmet für eine Zwischensequenz.
  • Geht zum Empyreal-Paradox und untersucht das "Transcendental Radiance" für eine weitere Zwischensequenz.
  • Untersucht das "Transcendental Radiance" noch einmal, um das Schlachtfeld mit Eald'narche und Kam'lanaut zu betreten.
  • Da es sich hierbei um einen Auftrag handelt, verliert ihr Erfahrungspunkte, wenn ihr besiegt werdet.
  • Buffs können vor dem betretet den Schlachtfeldes gesprochen werden.

Kampf Bearbeiten

  • Strategie-Tipps: Zunächst Kam'lanaut kiten und Eald'narche dann direkt bekämpfen.
    • Es ist wichtig Eald'narche zu betäuben, wenn er zaubert. Ein RDM/DRK kann Kettenspruch + Betäuben bei Eald'narche anwenden, während der Rest Eald'narche bekämpt. Betäuber sollten außerhalb der Reichweite von Terror bleiben.
    • Gemachga muss von Ninjas so schnell wie möglich mit Entfernen beseitigt werden.
    • Ein SMN kann Eald'narche beschäftigen, während der Rest gegen Kam'lanaut kämpfen.
    • Die beiden regenerieren HP, wenn ihr Licht (Fertigkeitenette) machtt.


  • Einfach machbar mit einer Gruppe bestehend aus WHM,DRK,NIN,PLD,WAR,COR. Der PLD kitet Kam'lanaut problemlos. Der NIN hatte DRK als Nebenjob für mehr Schaden und Betäubung. Zu Beginn holt sich der PLD Kam'lanaut zu sich, und der WAR,NIN,DRK,COR schnappen sich Eald'narche und fangen an ihn zu bekämpfen. WHM kümmert sich nur ums Heilen. Bringt Gift-Potions und Echotropfen mit.

DanachBearbeiten

  • Sprecht mit Aldo in Unter-Jeuno (J-8) für eine Zwischensequenz. Falls ihr die Nation gewechselt habt, müsst ihr mindestens Rang 5 sein, um die Zwischensequenz zu bekommen.
  • Wartet bis nach Mitternach japanischer Zeit und sprecht dann mit Gilgamesh in Norg, um den Auftrag abzuschließen.

BelohnungenBearbeiten

Wenn ihr mit Gilgamesh sprecht, habt ihr die Auswahl zwischen vier Ohrringen. Ihr könnt ihr einen wählen und sie sind alle Level 72, für alle Jobs.

Name Statisiken
Ätherischer Ohrring HP +15, Attacke +5, Ausweichen +5 Wandelt 3% des erlittenen Schadens in MP um.
Hohler Ohrring DEX +2, Präzision +3, Fernwaffen-Präzision +3, Verstärkung - Zauberspruchschaden +3
Magnetischer Ohrring MP +20, "MP einsparen" +5, Senkt Gefahr, beim Zaubern unterbrochen zu werden, um 8%, MP-Regenerierung beim Ausruhen +1
Statischer Ohrring MND +2, Magieverteidigungs-Bonus +2, Bonusschaden bei magischem Ausbruch

Den Auftrag wiederholen Bearbeiten

Es ist möglich diesen Auftrag zu wiederholen. Ihr müsst jedoch den Ohrring, den ihr beim ersten Mal bekommen habt, wegwerfen, damit ihr einen neuen bekommt.


SpielbeschreibungBearbeiten

Auftraggeber: Esha'ntarl (Audienzsaal, Ru'Lude-Gärten)
Zusammenfassung:

Die neue Inkarnation des Hüters der Apokalypse versucht, nach Vana'diel zu gelangen. Singe die Ballade der Unsterblichen vor dem 5. Mutterkristall. Beende damit ein für allemal diese Gefahr.
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