Final Fantasy Almanach
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Eine '''Guardian Force''', kurz '''G.F.''', ist eine mächtige [[Beschwörung]] aus [[Final Fantasy VIII]], die eine ähnliche Funktion besitzt wie [[Bestia]] und [[Esper]] in anderen Teilen der Serie.
 
Eine '''Guardian Force''', kurz '''G.F.''', ist eine mächtige [[Beschwörung]] aus [[Final Fantasy VIII]], die eine ähnliche Funktion besitzt wie [[Bestia]] und [[Esper]] in anderen Teilen der Serie.
   
Bei G.F.s handelt es sich um autonome Energiekörper, denen meist bestimmte [[Element]]e, wie etwa [[Blitz (Element)|Blitz]], [[Feuer (Element)|Feuer]] oder [[Wasser (Element)|Wasser]], zugesprochen und die im Kampf herbeigerufen werden können, um die Truppe zu unterstützen. Zudem basiert das gesamte Magiesystem auf diesen Kreaturen und nicht, wie üblich, auf [[MP]]s.
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Bei G.F.s handelt es sich um autonome Energiekörper, denen meist bestimmte [[Element]]e, wie etwa [[Blitz (Element)|Blitz]], [[Feuer (Element)|Feuer]] oder [[Wasser (Element)|Wasser]], zugesprochen und die im Kampf herbeigerufen werden können, um die Truppe zu unterstützen. Zudem basiert das gesamte Magiesystem auf diesen Kreaturen und nicht, wie üblich, auf [[Magiepunkte]]n.
   
 
Der Schlüssel, um die Macht einer Guardian Force zu nutzen, stellt das Kopplungssystem dar, das bspw. im [[Balamb Garden]] Anwendung findet. Als Nachteil ist hier anzuführen, dass das Nutzen dieses Systems zu einer retrograden Amnesie führen kann. Dieser Sachverhalt macht sich im Verlauf der Handlung dadurch bemerkbar, dass [[Squall]], [[Cifer]], [[Quistis]], [[Xell]] und [[Selphie]] sich nicht daran erinnern können, dass sie als Kinder zusammen in [[Edea]]s Waisenhaus aufwuchsen. Aufgrund dieser Nebenwirkung finden G.F.s in den anderen Garden keine Verwendung.
 
Der Schlüssel, um die Macht einer Guardian Force zu nutzen, stellt das Kopplungssystem dar, das bspw. im [[Balamb Garden]] Anwendung findet. Als Nachteil ist hier anzuführen, dass das Nutzen dieses Systems zu einer retrograden Amnesie führen kann. Dieser Sachverhalt macht sich im Verlauf der Handlung dadurch bemerkbar, dass [[Squall]], [[Cifer]], [[Quistis]], [[Xell]] und [[Selphie]] sich nicht daran erinnern können, dass sie als Kinder zusammen in [[Edea]]s Waisenhaus aufwuchsen. Aufgrund dieser Nebenwirkung finden G.F.s in den anderen Garden keine Verwendung.
   
 
== Kopplung und Abilities ==
 
== Kopplung und Abilities ==
Wird eine Guardian Force an einen Charakter gekoppelt, so bringt dies im Kampf zahlreiche Vorteile mit sich. Denn dieser Vorgang ermöglicht das Koppeln von [[Zauber]]n, durch welche Statuswerte, wie ''Stärke'', ''Körper'' oder ''Magie'', erhöht werden. Zudem erhält eine gekoppelte G.F. nach dem Kampf AP, durch die sie [[Ability (FFVIII)|Abilities]] erlernen kann. Die meisten dieser Fähigkeiten, zu denen bspw. ''[[Draw]]'' oder ''Zauber'' zählen, können wiederum mit einem Charakter verbunden werden, insofern er mit der G.F. gekoppelt ist, die die passende Ability erlernt hat. So hat man während eines Gefechts neben dem standardmäßigem ''Angriff'' auch andere Handlungsoptionen zur Auswahl. Es gibt auch andere erlernbare Abilities, die der G.F. selbst nutzen oder Statuswerte bei Kopplung prozentual erhöhen; zudem auch solche, die der gesamten Truppe zugute kommen oder durch die man [[Triple Triad|Karten]] oder Items in andere Items oder Zauber umwandeln kann.
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Wird eine Guardian Force an einen Charakter gekoppelt, so bringt dies im Kampf zahlreiche Vorteile mit sich. Denn dieser Vorgang ermöglicht das Koppeln von [[Zauber]]n, durch welche Statuswerte, wie ''Stärke'', ''Körper'' oder ''Magie'', erhöht werden. Zudem erhält eine gekoppelte G.F. nach dem Kampf AP, durch die sie [[Ability (FFVIII)|Abilities]] erlernen kann. Die meisten dieser Fähigkeiten, zu denen bspw. ''[[Draw]]'' oder ''Zauber'' zählen, können wiederum mit einem Charakter verbunden werden, insofern er mit der G.F. gekoppelt ist, die die passende Ability erlernt hat. So hat man während eines Gefechts neben dem standardmäßigem ''Angriff'' alternative Handlungsoptionen zur Auswahl. Es gibt auch andere erlernbare Abilities, die der G.F. selbst nutzen oder Statuswerte bei Kopplung prozentual erhöhen; zudem auch solche, die der gesamten Truppe zugute kommen oder durch die man [[Triple Triad|Karten]] oder Items in andere Items oder Zauber umwandeln kann.
   
 
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*[[Tiamat (FFVIII)|Tiamat]]
 
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*[[Griever]]
   
   

Version vom 24. Mai 2010, 12:03 Uhr

Datei:G.F. Leviathan VIII.jpg

Leviathan

Datei:G.F. Doomtrain VIII.jpg

Doomtrain

Eine Guardian Force, kurz G.F., ist eine mächtige Beschwörung aus Final Fantasy VIII, die eine ähnliche Funktion besitzt wie Bestia und Esper in anderen Teilen der Serie.

Bei G.F.s handelt es sich um autonome Energiekörper, denen meist bestimmte Elemente, wie etwa Blitz, Feuer oder Wasser, zugesprochen und die im Kampf herbeigerufen werden können, um die Truppe zu unterstützen. Zudem basiert das gesamte Magiesystem auf diesen Kreaturen und nicht, wie üblich, auf Magiepunkten.

Der Schlüssel, um die Macht einer Guardian Force zu nutzen, stellt das Kopplungssystem dar, das bspw. im Balamb Garden Anwendung findet. Als Nachteil ist hier anzuführen, dass das Nutzen dieses Systems zu einer retrograden Amnesie führen kann. Dieser Sachverhalt macht sich im Verlauf der Handlung dadurch bemerkbar, dass Squall, Cifer, Quistis, Xell und Selphie sich nicht daran erinnern können, dass sie als Kinder zusammen in Edeas Waisenhaus aufwuchsen. Aufgrund dieser Nebenwirkung finden G.F.s in den anderen Garden keine Verwendung.

Kopplung und Abilities

Wird eine Guardian Force an einen Charakter gekoppelt, so bringt dies im Kampf zahlreiche Vorteile mit sich. Denn dieser Vorgang ermöglicht das Koppeln von Zaubern, durch welche Statuswerte, wie Stärke, Körper oder Magie, erhöht werden. Zudem erhält eine gekoppelte G.F. nach dem Kampf AP, durch die sie Abilities erlernen kann. Die meisten dieser Fähigkeiten, zu denen bspw. Draw oder Zauber zählen, können wiederum mit einem Charakter verbunden werden, insofern er mit der G.F. gekoppelt ist, die die passende Ability erlernt hat. So hat man während eines Gefechts neben dem standardmäßigem Angriff alternative Handlungsoptionen zur Auswahl. Es gibt auch andere erlernbare Abilities, die der G.F. selbst nutzen oder Statuswerte bei Kopplung prozentual erhöhen; zudem auch solche, die der gesamten Truppe zugute kommen oder durch die man Karten oder Items in andere Items oder Zauber umwandeln kann.

Kampfverhalten

Bis auf Carbuncle und Cerberus greifen sämtliche Guardian Forces bei ihrer Beschwörung mit meist elementarmagischen Angriffen an. Dabei hängt die Geschwindigkeit, mit der sie gerufen werden können, von dem Freundschaftsverhältnis zu dem Charakter, mit dem sie gekoppelt sind, ab. Je höher dieser Wert, desto schneller können sie aufgerufen werden. Man kann ihn erhöhen, indem man die jeweilige G.F. besonders oft beschwört oder aber das Item LoveLove-G verwendet. Der Wert sinkt, wenn man die G.F. nur selten bis garnicht aufruft und besonders, wenn man die ihr entgegengesetzte G.F. beschwört oder koppelt. So wird die Freundschaft zu Ifrit sinken, wenn der Charakter gleichzeitig Shiva gekoppelt hat und diese bevorzugt aufruft.

Die Stärke eines G.F.-Angriffs kann man mit der Ability Anfeuern erhöhen. Dabei muss man während der Beschwörungssequenz bei gedrückter SELECT-Taste in den passenden Momenten möglichst oft die Datei:Viereck-Knopf.png-Taste betätigen. Jedoch erlernen nicht alle G.F. diese Fähigkeit.

Guardian Forces

Es gibt folgende Guardian Forces in Final Fantasy VIII:

Koppelbar:

Nicht koppelbar:

Andere: