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Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Alzadaal-Unterwasserruinen
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Kauf (3 Aht Urhgan-Mithrillmünzen an Kamih Mapokhalam Bhaflau-Dickicht Karte 1 (F-6))
Verschiedenes

Escape IconTractor Icon

Hobbies

Keine

Wetter

 Trans Water Trans Water

Gebiet Ruinen von Alzadaal
Erweiterung Treasures of Aht Urhgan
Voraussetzungen Der Weg nach Aht Urhgan
Einschränkungen Keine
Hinweise Die Alzadaal-Unterwasserruinen können mit Handel eines Aht Urhgan-Silbermünze an den Unsterblichen betreten werden oder im Besitz eines Ruinensiegel oder einer Wildkatzenplakette OL. Die Navigation in Alzadaal erfolgt über Teleports, die alle bis auf eine die Karten verbindet und damit verschiedene Bereiche Aht Urhgans.
Beschreibung

Diese geheimnisvolle Unterwasserwelt, im Gegensatz zu allen anderen Ruinen in Vana'diel, war bis vor kurzem Gegenstand einer Untersuchung des Aht Urhgan Archiologischem Forschungsinstituts, seit der Umfrage ist sie für die Öffentlichkeit geöffnet. Eine Reihe von Qiqirn bewohnen die Ruinen.

Angrenzende Regionen

Die Karte 1 verbindet beiden Karten von Caedarva-Sumpf. Der Nyzul-Insel-Kontrollpunkt ist die Drehscheibe des Alzadaal und alle Teleports führen zu und von der Karte. Um ihn zu erreichen, ohne das Runic Portal zu verwenden, von Al Zahbi nach Bhaflau-Dickicht (F-6) und den Weg zum ersten Teleport zurück folgen.

Eingebunden in die Aufträge/Missionen Bearbeiten

Auftrag Typ Starter Standort
Metamorphosen AF (BLU) Waoud    Aht Urhgan-Weißtor J-10
Mission Nation Starter Standort
Aht Urhgan-Mission 09 Aht Urhgan Naja Salaheem    Aht Urhgan-Weißtor I-10
Aht Urhgan-Mission 10 Aht Urhgan Ghatsad    Alzadaal-Unterwasserruinen H-8
Aht Urhgan-Mission 42 Aht Urhgan ---   
Aht Urhgan-Mission 44 Aht Urhgan Nashmeira    Aht Urhgan-Weißtor


Hier ansässige NPCsBearbeiten

Name Standort Typ
Shahayl J-8 Entsendung NPC

Hier lebende Berüchtigte MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise

Armed Gears

Handeln eines Ferrite bei (G/H-11).
Armed Gears' Fragment
Tomoe
Aurum-Sabaton
Erd-Griff
Orakel-Handschuhe
Donner-Griff
Gears 1 A, T(H)

Boompadu

Surge Subligar Acrolith 1 A, T(S)

Cookieduster Lipiroon

Lyft Crossbow Qiqirn 1 L, S, Sc

Cheese Hoarder Gigiroon

Handeln eines Rodent Cheese bei (F-8/9) auf der ersten Karte
Gigiroon's Cape
Armadillo Cuisses
Beast Slayer
Qiqirn 1 L, S, Sc

Ob

Handeln eines Cog Lubricant bei (G-7) auf der Bhaflau Remnants Karte
Ob's Arm
Intonator
Spule
Stabiliesirer
Guignol Earring
Entferner
Mana-Ausrichter
Zielmarker
Rauchschild
Dampfmantel
Equalizer
Automatons 1 A, T(H)

Oupire

Adaman Ore
Cambric
Ebur Pigment
Narigitsune
Orichalcum Ore
Vampyr 1 A, T(H), HP

Wulgaru

Handeln eines Opalus Gem bei (G-6)
Wulgaru's Head
Hissho Hachimaki
Riot Shield
Acrolith 1 A, T(S)
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Anzahl/Ort Hinweise
Qiqirn Goldsmith
76-77 Almond
Qiqirn Cape
Qiqirn Sandbag Qiqirn 14 L, S, Sc
Qiqirn Poulterer
76-78 Almond Qiqirn Sandbag Qiqirn 10 L, S, Sc
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-MonsterBearbeiten

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Nepionic Soulflayer
Auftrag: Metamorphosen
Soulflayers 1 A, T(H), M, JA
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Sc = Folgt auf Geruch; T(S) = Echte Sicht; T(H) = Echtes Gehör; JA = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WS = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(D) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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