FFXIclopedia

Bearbeiten von

Aht Urhgan-Mission 42

1
  • Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rü…
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Missionen]][[Kategorie:Treasures of Aht Urhgan-Missionen]][[en:Path of Darkness]]__NOTOC__{{Begriffsübersetzung|
+
[[Kategorie:Missionen]]
*'''Immortal Shield'''}}
+
[[en:Path of Darkness]]
  +
__NOTOC__
 
{|border="0" width="100%"
 
{|border="0" width="100%"
 
|width="70%" valign="top"|
 
|width="70%" valign="top"|
Zeile 11: Zeile 11:
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Voraussetzungen:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Voraussetzungen:'''
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  [[Treasures of Aht Urhgan]]
+
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  [[Treasures of Aht Urghan]]
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Empfohlener Level:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Empfohlener Level:'''
Zeile 17: Zeile 17:
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Titel:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Titel:'''
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  Najas Waffenbruder
+
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Wiederholbar:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Wiederholbar:'''
Zeile 23: Zeile 23:
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Belohnung:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Belohnung:'''
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  Keine
+
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  
 
|-
 
|-
 
|valign="top" BGCOLOR="white"|  
 
|valign="top" BGCOLOR="white"|  
Zeile 38: Zeile 38:
 
|}
 
|}
 
----
 
----
  +
{{Begriffsübersetzung|
  +
*Runic Seal
  +
*Runic Portal
  +
*Yawn
  +
*Light Shot
  +
*Rampart
  +
*Immortal Schield
  +
*Mind Blast
  +
}}
   
 
=== Lösungsweg ===
 
=== Lösungsweg ===
*Wählt das "Blank Target" (leerer anvisierbarer Punkt) am [[Nyzul-Insel-Kontrollpunkt]] an, das sich ganz nah dem [[Runic Portal]] befindet.
+
*Wähle das "Blank Target" am [[Nyzul Isle Staging Point]] an, das sichganz nah dem Runic Portal befindet.
:Wenn ihr "Ja" wählt, werdet ihr Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz.
+
:Wenn Du "Ja" wählst, wirst du Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz.
*Geht bis zum Runic Seal bei (I-9) und bereitet euch auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei [[Entsendung]]smissionen, automatisch hineintransportiert.
+
*Gehe bis zum Runic-Siegel bei (I-9) und bereite dich auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei [[Entsendung]]smissionen, automatisch hineintransportiert.
 
:*[[Naja Salaheem|Naja]] wird in dieser Mission an deiner Seite kämpfen.
 
:*[[Naja Salaheem|Naja]] wird in dieser Mission an deiner Seite kämpfen.
:*Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren.
+
.:*Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren.
   
Verliert ihr den Kampf, so verliert ihr auch das Schlüssel-Item und müsst es euch erneut von [[Rodin-Comidin]] bei (I-7) holen.
+
Verlierst du den Kampf, so verlierst du auch das Schlüssel-Item und musst es dur erneut von [[Rodin-Comidin]] bei (I-7) holen.
   
 
'''
 
'''
 
*Buffs verschwinden beim Eintritt.'''
 
*Buffs verschwinden beim Eintritt.'''
*Ihr verliert keine Erfahrungspunkte in dieser Mission.
+
*Du wirst keine Erfahrungspunkte in dieser Mission verlieren.
   
 
'''Zeitlimit:''' 30 Minuten.
 
'''Zeitlimit:''' 30 Minuten.
   
 
==== Erster Raum ====
 
==== Erster Raum ====
Beim Eintreten in den ersten Raum befindet ihr euch an der selben Stelle wie Naja. [[Amnaf]] befindet sich in dem Raum dahinter.
+
Beim Eintreten in den ersten Raum wirst du dich an der selben Stelle wie Naja befinden. [[Amnaf]] befindet sich in dem Raum dahinter.
   
 
*Der Angriff auf Amnaf ruft vier [[Imperial Gear]]s herbei.
 
*Der Angriff auf Amnaf ruft vier [[Imperial Gear]]s herbei.
*Diese können eingeschläfert werden, widerstehen diesem Zauber aber häufig. [[Gähn]]-Zaubersprüche scheinen ein wenig besser zu wirken als die Schwarzmagie-Zauber. [[Lichtschuss]] funktioniert auch, aber bei jeder der Schlafarten besteht die Chance, dass ihnen widerstanden wird.
+
*Diese können eingeschläfert werden, widerstehen diesem Zauber aber häufig. [[Yawn]]-Zaubersprüche scheinen ein wenig besser zu wirken als die Schwarzmagie-Zauber. [[Light Shot]] funktioniert auch, aber bei jeder der Schlafarten besteht die Chance, dass ihnen widerstanden wird.
 
*Während sie also häufig resistent gegen Schlaf sind, sind sie empfänglich für [[Fessel]] und [[Schwerkraft]].
 
*Während sie also häufig resistent gegen Schlaf sind, sind sie empfänglich für [[Fessel]] und [[Schwerkraft]].
 
*Amnaf kann sehr leicht eingeschläfert werden.
 
*Amnaf kann sehr leicht eingeschläfert werden.
   
*Naja wird sich einen der Gegner auswählen (wenn sie [[Amnaf]] auswählt, seid bereit für einigen Stress) - sie wird weiterrennen, wenn [[Amnaf]] warpt, aber gerade außerhalb seiner Reichweite stehenbleiben. Ihr könnt euch also ausruhen, bevor ihr in den nächsten Raum geht.
+
*Naja wird sich einen der Gegner auswählen (wenn sie [[Amnaf]] auswählt, sei bereit für einigen Stress); sie wird weiterrennen, wenn [[Amnaf]] warpt, aber gerade außerhalb seiner Reichweite stehenbleiben. Ihr könnt euch also ausruhen, bevor ihr in den nächsten Raum geht.
   
 
==== Zweiter Raum ====
 
==== Zweiter Raum ====
Zeile 79: Zeile 88:
   
 
===Hinweise===
 
===Hinweise===
*[[Blaumagier]] können in diesem Kampf [[Gedankenpresse]] erlernen.
+
*[[Blaumagier]] können in diesem Kampf [[Mind Blast]] erlernen.
 
----
 
----
   
  Lade Editor…
Unten sind häufig verwendete Sonderzeichen aufgelistet. Einfach draufklicken und sie erscheinen im Textfenster:

Diese Vorlage anzeigen.