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  Missionsname:   Die kaiserliche Puppenmeisterin
  Start-NPC:   Naja Salaheem (I-10) - Aht Urhgan-Weißtor
  Voraussetzungen:   Treasures of Aht Urhgan
  Empfohlener Level:   50+
  Titel:   Keiner
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Spektral-Parfümfläschchen (Schlüssel-Item)      
  Vorherige Mission:   Imperiale Tricks
  Nächste Mission:   Das verlorene Königreich

Lösungsweg Bearbeiten

Aht Urhgan-Weißtor

  • Wartet bis zum nächsten Vana'diel-Tag. Geht zurück zu Salaheems Wächtern für ein kleines Gespräch (keine Zwischensequenz).
    • Achtet darauf, ob Naja euch sagt, dass ihr Leute vor Ort befragen sollt. Das bedeutet nämlich, dass ihr für die nächste Zwischensequenz bereit seid. Ansonsten würde Pyopyoroon nur über ein Mädchen reden, das ein Geist wurde und nach "Al Zahbi" ging. Solltest ihr die Zwischensequenz sehen, wird er euch um Jodies-Säure bitten.

Nashmau


Wald von Wajaom oder Bhaflau-Dickicht

  • Geht in den Wald von Wajaom oder ins Bhaflau-Dickicht und bekämpft Ameretats, bis jeder, der die Mission braucht, eines der Rar/Ex-Items Jodies-Säure besitzt.
      • Ameretats hinterlassen Jodies-Säure häufig.
        • Solo machbar durch einen 75RDM/WHM mit der Schwerkraft/Nuke-Technik. Benutzt Schlaf, wenn ihr MP braucht
        • Solo besiegbar mit einem 75NIN oder einem 75THF/NIN mit ausgeleveltem Ausweichen.
        • Solo machbar mit einem 75RDM/NIN.
        • Solo besiegbar durch einen 70+SMN/WHM, der Garuda und Predator-Klauen anwendet.
        • Einem 75BST/ oder einem 75SAM/NIN klar unterlegen.
        • Machbar mit einem 70RDM mit der Schlaf/Nuke-Taktik.
        • Leicht machbar mit einem 75THF/NIN

Nashmau



SpielbeschreibungBearbeiten

Missionsbefehle
Unter dem Kommando der mysteriösen Puppenmeisterin sollst du die Gerüchte um das Geisterschiff Ashu Talif aufdecken. Untersuche die Arrapago-Inseln!
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