Final Fantasy Almanach
 
(Begrüßung eines neuen Autors)
 
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Hi, Final Fantasy Almanach freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:Final Fantasy VII: Snowboarding]].
Hallo liebe FFFs. Ihr vielleicht wissen, Lieblingsfarbe [[User:TheBlue|blau]] sein. Square nicht so sehen. Square immer machen Charaktere haben Sprachfehler, wenn Charaktere sein blau. Ich nicht mögen diese Art von Rassismus. Ich erheben meine Faust für Bluepower!
 
   
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== [[Fort Condor]]: Ihr habt doch 'nen Vogel ==
 
Ihr kennt das Spielchen bereits. Lauft hoch und startet das Minigame, ob ihr gewinnt oder verliert spielt keine Rolle. Ich sage sogar, verliert lieber dann habt ihr noch einen kleinen Boss zu bekämpfen den ich hier nicht in einer Box verewige, weil wir [[Benutzer:TheBlue/Walkthrough:Final_Fantasy_VII/Part_7|das schonmal hatten...]] Geht nach dem gewonnenen Kampf raus, die Klippe hoch und krallt euch die Phönixmateria. Phönix ist einmalig, indem es nicht nur Feuerschaden anrichtet, sondern auch alle gefallenen Charaktere wiederbelebt. Redet dann mit dem alten Knacker auf der 1. Etage und er übergibt euch auch eine riesige Materia. Macht euch jetzt wieder auf und davon, aber speichert unbedingt, denn unser nächstes Ziel ist...
 
   
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Falls du irgendwelche Hilfe brauchen solltest, kannst du mir gerne eine Nachricht auf [[Benutzer Diskussion:DelNorte|meiner Diskussionsseite]] hinterlassen! -- [[Benutzer:DelNorte|DelNorte]] ([[Benutzer_Diskussion:DelNorte|Diskussion]]) 00:59, 2010 Mär. 18
== Corel: Mir gehen die Überschriften aus ==
 
Barrets Plot wird hier und heute beendet, was ein Glück. Begebt euch ohne Umwege zu dem alten Mako-Reaktor und erledigt die zwei Infanteristen am Eingang. Kurz drauf wird ein Zug aus dem Reaktor fahren, aber da er zu schnell für unsere lahmarschige Truppe ist, leihen wir uns auch einen Zug aus dem Depot und verfolgen ihn. Jetzt wirds ein wenig haarig. Wir haben 10 Minuten, um den anderen Zug einzuholen, rüber zu springen, einige Gegner auszuschalten und ihn anzuhalten, bevor er Corel demoliert. Drückt abwechselnd [[Bild:Dreieck-Knopf.png]] und '''HOCH''', um zu beschleunigen bis ihr auf der selben Höhe mit dem anderen Zug seid. Die ersten zwei Kämpfe sind sehr schlicht. Die Gegner könnten euch vergiften, aber mit den zwei Schleifen und einem Sternenanhänger seid ihr auf der richtigen Seite. Der dritte Kampf ist schon kniffliger. Der Gute Eisenklotz hat 10.000 HP und keine Schwächen. Das stimmt so nicht ganz. Er ist empfindlich gegen Schwerkraft, also benutzt Gravitas oder Laser und dezimiert seine HP damit um einen ordentlichen Batzen. Den Rest erledigen eure Angriffe. Der vierte Kampf ist der härteste, aber dennoch einfach. Das Problem ist halt, dass man den Gegner schnellstmöglich beseitigen muss, was durch rund 17.000 HP ziemlich schwierig wird. Der gute hat aber zum glück wieder eine normale Schwäche: Elektrizität. Ihr wisst was das heißt. Feuert soviele Stromelementare Zauber wie möglich auf ihn, aber vermeidet es Ramuh zu beschwören, die Aufrufzeit ist unendlich lang. Für den Sieg erhaltet ihr einen Kriegerreif. Der letzte Gegner ist wieder ein einfacher Shinragardist.
 
   
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Nachdem ihr alle diese Kämpfe überstanden habt, solltet ihr rund 4 Minuten übrig haben, um den Zug anzuhalten. Klickt euch schnell durch diese Sprechblasen, denn sie kosten euch nur unnötig Zeit und beginnt damit [[Bild:Dreieck-Knopf.png]] und '''HOCH''' zu drücken und dies mit [[Bild:X-Knopf.png]] und '''RUNTER''' abzuwechseln. Lasst euch nicht davon abbringen, dass der Zug garnicht langsamer wird, denn ihr tut das Richtige. North Corel wird gerettet und ihr bekommt die Große Materia und Ultima. Versagt ihr jedoch, bekommt ihr einen Scheiß und müsst für die Ultimamateria noch 50.000 Gil hinblättern. Ein fairer Preis für den gewaltsamen Tod von duzenden Menschen.
 
   
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== Mideel: Krankenbesuch ==
 
Zurück in Clouds Krankenzimmer, erfahren wir das Cloud noch den selben weichen Keks im Schuh hat, wie vor 20 Minuten noch. Weil hier eindeutig zuwenig Action ist taucht Ultimaweapon auf um das Geschehen aufzulockern.
 
 
{{TheBlue/Walkthrough/Boss
 
| Farbe1 = #5F779F
 
| Farbe2 = Lightsteelblue
 
| Farbe3 = Lightsteelblue
 
| Boss Nr = 021
 
| Bosslink = Ultimaweapon (FFVII)
 
| Name = Ultimaweapon
 
| Bild = [[Bild:UltimaweaponFFVII.jpg|200px]]
 
| Textfarbe = Green
 
| Schwierigkeit = Irrelevant
 
| HP = 100.000
 
| Schwäche = Keine
 
| Klauen = Nichts
 
| Hinterlässt = Fluchring
 
| Text = Flippt nicht gleich aus wegen der sechsstelligen HP dieses Ungetüms, es beißt nicht. Eigentlich beißt es wie wild und ihr solltet euch vor seinen Attacken in Acht nehmen. Das gute ist, ihr müsst es nicht besiegen, nach ein paar Runden fliegt es von selbst weg. Benutzt wie immer, wäre es anders zu erwarten, Große Wache und Heilt euch nach jedem seiner Angriffe. Greift nur an, wenn ihr euch sicher fühlt, denn eure wichtigste Aufgabe ist es zu überleben.
 
}}
 
 
Kurz darauf fliegt Ultima Weapon davon und der Boden unter Mideel bricht im wahrsten Sinne des Wortes auf. Cid und seine Kumpanen laufen als hätten sie einen Schwarm Hornissen in ihren Shorts und Tifa will Cloud unbedingt retten. Sieht schlecht aus. Nach einem vergeblichen Versuch die Paralympics zu gewinnen, fallen Cloud und Tifa in den Lebensstrom direkt unter Mideel.
 
 
== Navigation ==
 
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Aktuelle Version vom 18. März 2010, 00:59 Uhr

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Falls du irgendwelche Hilfe brauchen solltest, kannst du mir gerne eine Nachricht auf meiner Diskussionsseite hinterlassen! -- DelNorte (Diskussion) 00:59, 2010 Mär. 18


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